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戦犯

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ふぉっさんが新曲を携えて遊びに来てくれたw

先日のほめたんやもぐさんもそうなんだけど!w
家に居ながらにして新曲を聴ける環境とかもう!w

ありがたいよね!!!ホント恵まれてる(*´ω`*)




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ふぉっさんっつうとかわいい曲が多かったけど。
宇多田はアリだなw ふぉっさんこっち系いいよ!

ふぉっさんらしさを残しつつポップな仕上がりに。
トラベリングとかビューティフルワールド作ってw




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お礼にガンダムからお返しの演奏w

ふぉっさん素敵な演奏ありがとー!w
なんかもうベテラン作曲家って空気ねw




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のるえっとID誘っておきました。

今はふぉっさんともPTが組めるんだw
こんな幸せなことってないでしょうよ!w

チーム機能は可能性を感じますよね!
水上マーケットでも大活躍しましたけどw


鯖移住チケットで鯖の往来が可能に。
鯖の人口や勢力図も一変させられます。

鯖に居ながら他鯖とIDにも行ける時代。
なのになぜ同鯖の他勢力は無理なのかw

同じ鯖の友達増やすチャンスなのにね!
交流は外部ツールでって発想は残念です。

饗宴もアカネと行けたら楽しいんだけどな。




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そんなわけで、りもさんを誘ってみたw
ふぉっさんはNMない日に声掛けてみるw

JTぬらじゅじゅりもで5人PTでした、がw

IN早々わたしが落ちちゃったんだわ!w

PTにりもさんがいるのが新鮮すぎてさw
記念SS撮影したらたまにあるF9落ち発生。

戻って入場ポチるとやっぱ無理って出たw
アリア落ちと違い戻れないのがツラいですw




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うしさんに愚痴ってましたww

スゲー楽しみだったんですよ!w
りもさんと行くのも楽しみだったけど。

のるえっとID自体が今楽しいですw
テンポいいし1回戦ごとの休憩も好き。

1度手を止めてチャットできるわけでw
うちらしいペースで進められるんですよ。


あと報酬のイヤリングが欲しいです。

過去饗宴アタックとか楽しかったけど。
報酬は興味なくて勝ちたい一心でしたw

攻略と報酬、どっちも興味って珍しいw
過去大抵はどっちかにしか興味がないw

「楽しいけど赤字」「報酬狙いで作業」
楽しい上に報酬も嬉しいなんてレアだよw

その上でアカネとPTとか夢のようです!
今わたしの中でアツいのがのるえっとID!




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昨夜判明した仕様。どゆ仕組みなんだろw

遠征チャはIDから見えるけど発言は無理とか。
まあこゆとこもVC使えって発想かもしれんけど。

VC使えない人どんどんつまんなくなっちゃうよ。

そでつきには常に何人かVCNGって人がいる。
人の入れ替わりありつつも必ず数人はいました。

そでつきはVC使わないって伝えると安心してる。
うちはそゆ人のための遠征隊でもあるわけですが。


運営さん見てたら耳かっぽじって聞いてくれ。
うちへの加入問い合わせもここが最も多いです。

今所属してる遠征隊がVC使ってて疎外感がある。
VCメインでチャットがお通夜だから移籍を考えてる。

そでつきはチャットが活発そうなので入りたい、と。
募集してない時期の加入問い合わせでよく聞きます。

今回のチャットでのVC仕様とかいいと思いますが。
文字チャットのほうもこういう進化があると嬉しいです。

つまり、統合IDでもギルチャを使えるようにしてくれw




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戦犯言うなwwwwww


4人でマリアンは無理だったみたいですね。
りもさんも装備あるのに5人必要なレベルかw

ぬらにはメインキャラで挑戦してもらってたw
やっぱそゆレベルなんだよw 分かってきたぞw

イベント用のマリアンですら手強いんですよw




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だから悪かったってばwww


作業感丸出しで通うよりはギリギリが楽しいw

PTメンツの新鮮さに報酬の期待に戦闘の楽しさ。
1度に3つもオイシイのがのるえっとIDなのです!w

わたしはしばらくこれ最優先。声掛けていきます!
落ちたらごめんねwww さあ次の戦犯は誰かな!w




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もう0時近かったけど少しだけ種族クエ。
20分あれば少しだけ進められるじゃない。

このオブジェの正体を見極めたいんですw




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0時更新でデイリー待ちの福猫チーム。

ヴィクシーさんと会う機会もなかなかないw
ヒラマ東はいろんなプレイヤーと出会えますw

まあわたしとJTは種族クエで、別件ですがw




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何度も近くを通るもオブジェ周りで事足りる。
なかなかオブジェ本体への用事が出てこない。

まさかこのまま眺めるだけで終わりなのか?w




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MOBは相変わらず痛いんですがw

1ダメしか入らないMOBとかいました。
釣っちゃいけないMOBなのかもしれない。

MOB砦で狩りとかお使いも久々ですね。
Lv10台の頃に釣っちゃあよく死んでたわw

砦内MOBの密集具合がドキドキするねw




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学習能力はあるおじさん二人。

背後から近づいて用事を済ませる。
その気になれば狡猾に立ち回ります。

頭脳は切れても操作がダメなんだがw




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釣っちゃったときは隅まで撤退!w
更に釣ることないよう端っこで戦闘w

二次災害が来たら死が待ってる!w
どうにかちょっとだけクエ進みましたw




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3つめの称号もゲット!




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最後報告に戻ると更に人が増えてたw
東は勢力で募集があったのかもしれない。

狩りなら農民さんも機会があると思います。
そこでこゆ活気を感じられるのは嬉しいですw

もちろん狩場被りやPKの危険もありますが。
それもまた活気ある証拠ですねw ありがたいw




| アーキエイジ | 13:25 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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わおんわおん

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燭台クジラはしばらくPvPコンテンツかな。
ここ3回中2回が妨害来てるって状況ですw

農民さんの足が遠のいてきてるかもです。
わたしは出ちゃうけど。チャンス少ないから。

攻撃隊は農民さん用に指示が出てました。
「PvPしない人も当たりにいくよー」的なw

こゆの聞けると安心できるんですよね!w

エフェクト見てもなんのスキルか分からない。
そんな農民さんでも参加してだいじぶそうよw

なるべく参加コンテンツは減らさない方向でw
やることや日課が減るとアレな感じになるからw




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もぐらからメールが届きました。
元の3和音を1枚にまとめた作品。

名人実装時はありがたかったなw
ほめたんのサヨナラノツバサとかw

演奏頻度も高いから1枚が楽やねんw
つなぎがあるとチャットも疎かになるw

ただ今回は和音が増えましたので!
2枚が1枚になっただけじゃ物足りないw

ほめFF8みたいな新作を期待しちゃうw




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メールに飽き足らず本人が行商にやってきた。
じゅじゅ逃げろ!w いいカモにされちゃうぞ!w




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とんぷーは2枚合奏があったんですよね。
名人ソロ楽譜も素晴らしい作品だったけどw

2枚合奏のほうを達人で1枚にしたみたい。
これも和音と文字数増えたからこそですねw

事前に想像してた通りの展開になってる。

同じ楽器の合奏楽譜は再構成できるはず。
和音が増えれば分ける必要性ないわけです。




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こちらは白ピアノ3が合う合奏でしたが。
今回は白ピアノ2、1枚(1人)減りました。




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単純計算で3和音3枚で9和音ってことだ。
※あ、素人意見なので適当に聞き流そうね

5.5からは10和音なので1枚に入り切ります。
ドラムが入ればまだしも、白3なら1枚で充分。

文字数の関係で2枚になってるだけでしょう。
恐らく少し削った1枚バージョンもあるみたいw

今後は2人合奏楽譜が1枚になりそうですね。
奏者側からするとありがたい。少し寂しいけどw

2人合奏は100点出しやすいから好きなんだw




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ほめFF8を合奏機能を使って合わせた。

カウントがいらないのでどの楽譜にも使える。
ソロ用楽譜を違う楽器で合わせるだけで楽しい。

今回の合奏機能最大の使いどころがこれかな。

ぶっちゃけw 分からない人には分からないよw
これがソロ2枚なのか合奏用の2枚なのかとかw

ぶっちゃけwwわたしも判別つかないと思うww




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ただFeldなんたらも元合奏楽譜はカウント入。
達人で2人合奏になった今回はカウントがない。

もうカウント入合奏楽譜は使うの厳しいですしw
順次こうしてリニューアルしてくれるのは嬉しいw




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ゴリゴリのリュートソングが来たよ。
おじさんこっち系しか反応しないんだ。




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名人版は殿下に持たせてます(二軍です

達人版は和音と文字数増を存分に活かしてたw
アレンジが更にエグい。エグいというか、エロいw

名人2枚が達人1枚にまとまっても音は同じです。
名人1枚が達人1枚になると音が変わって楽しいw

名人の段階ですでに完成されてる曲なんですが。
おいしいラーメンに卵やチャーシュー乗せる感じねw

トッピングをもりもり盛ってゴージャスな感じに!w
こゆ分かりやすい「スゴい楽譜」は素人に嬉しいw




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だがしかし、物足りないよもぐらくん。

結局枚数まとめたのとアレンジだけやん。
新曲どうした。10和音ならではの新曲どこ!




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あんじぇさん好みの曲がまだあるらしいぞ。
相変わらず上げるだけハードル上げてるなw

新曲もあるらしいがわたしの知らない曲とか。
今更なに言っちゃってんだかって感じですよね。

ばっくすとろくもおーばーどらいぶも知らんわw
全部AAで知った曲。あんだーているの存在もね。

わたしにとってのAA楽譜はラジオみたいなもん。
最近の曲やアーティストを知る機会になってますw

和音が増えて、その機会は益々増えそうですねw

前前前世は10和音でイケイケになりそうだけどな。
もぐさんならビッグブリッジに挑戦とかどうでしょ。

いろんな人が楽譜にしてる曲だけに比べてみたいw
やりすぎくらいな魔改造がわたしにはちょうどいいw







定期的に見ちゃうw
これくらいがちょうどいいw




| アーキエイジ | 12:09 | comments:2 | trackbacks(-) | TOP↑

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遊んでます

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吸血猫からメールが届いた。
土下座で這いつくばってるわw




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クォリティが笑うwwww

相変わらずネタに全力だなーw
最近CM流れてるんでしょうかねw

一般楽譜でも和音は使えるらしい!
今後は白楽譜もスゴいの作られそうw

まやさんありがと!次回作待ってるw




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昨日は18時くらいから30分ログイン。
少しずつですがログイン増やせてます。

今週末は忙しいけど来週末こそは!w
16時くらいから週末AAしてみたいですw


18時はめいさんのIDをお手伝いできたw
ちいさなゲストさんとも久々で楽しかったw

晩飯食ってから昼D出て、びーIDお手伝い。
じゅじゅ1人で充分だったけどいいんですよw

IDお手伝いも回り始めた。いい流れですね♪




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目下のところ最上級のお手伝いが饗宴。
じゅじゅアリアリュートプロジェクトです。

職や人を選ぶので揃わないことが多くて。
近接欲しいし上級はイヤだって人も多いしw

昨夜はびーを無理矢理w連れてきましたw
真っ赤なヤタはなにかが通常の3倍らしいよw




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びーはまず慣れるとこからですし。
じゅじゅはやっぱ序盤で床ペロだしw

こうなるとれお火力とめい回復頼みw
ぎりっぎりの勝利で盛り上がりましたw




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今こんなの落ちるのね。
なんに使うか分からないw




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バフ残ったままのるえっとなんたら。
マリアンを瞬殺して1回出て2周目へ。

と思ったら、1日1回の入場制限とかw
称号狙いで回すとか無理なんですね!w

7回クリアには最低でも7日必要なのか。
人数揃ったら積極的に狙っていきたいな。

リング出ました。イヤリングが欲しいです。




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れおめいとヒラマ西狩りクエ。

れおベジータが早すぎんだよwww
9割れおさんが処理してた気がするw

憎悪いまいち楽しくないんだよなーw
魔法の継承者スキル少し勉強するかな。




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夜Dも出て、燭台もやれましたw

昼夜Dに燭台Dにのるえっとに狩り。
IDもめいびーじゅじゅとお手伝いした。

なんかもう遊び倒した!って感じねw

温泉だらだらも大好きな時間ですが。
遊んでるって気分とも少し違うじゃんw

たまにコンテンツ追いかけるのもいい。
毎日は飽きるけどw 体力もたないし!w




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※ネタバレ気にせず書いていきます

時間も体力も消費するのが今回の種族クエ。
それだけボリューム満点ってことなんですよ!w

ついにヒラマ東へと進む。まだ半分ってとこかな。




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雪山はおりなすくんがいないと進めない。
こちらのバフは5分継続、DOTを減らします。

5分は多いと思ったけど、道のり長かったw
普通に進むと2~3分かな。山登りが楽しいw

おりなすくんのぶっといあんよがかわいい
やっぱ四つ足の動物は短足がキモだよね!w




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相変わらず壁面には人面らしきものが。

ヒラマ西はムービーが見どころだったかな。
特に自キャラのムービーは楽しかったですw

東側はクエ自体が楽しい。少し凝ってますw
単調なお使いに混じっていろんなクエがあるw




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雰囲気がいいんだよね(*´ω`*)

JTがうろついてたので合流してみた。
ここからおじさんふたり旅が始まります。




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猫が座禅で瞑想中。
かつお節食べたいにゃ。




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蜘蛛の巣は地下から入ります。
JTに言われなきゃ迷子だったぜw




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マンモス倒すクエがあったんですが。
明らかにサイズが違うボスがいましたw

こっちはデイリーで覚醒の書が出ます。
初見ボス、あんJTが見逃すはずがないw




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ギリギリで勝てましたwww

あんタンクで逃げ回ってました!w
その間にJTが殴って削るという戦法。

アリアといいスリリングな戦闘続きw
しかも初見だから楽しさ倍増ですね!w

マンモス倒して大喜びの原始人状態w




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わたしは雪景色が好きですからねーw
ヒラマは西より東のほうが好みな景色♪




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凍てついた橋なんてのもある。
AAにしては珍しくファンタジーw




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少し移動するとゴツゴツした岩肌に緑も。
滝がいくつも落ちてて美しかったですねーw

ドレイク持ってて良かった。飛行ペット最高w




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派手なオブジェクトが多いのも好みw
クエで移動とか迷子にならないからw




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金色のライオンに喰われそうなヤタオw




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塔を爆破するクエがなぜか多かったw
エフェクトも派手でテンション上がるわw




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進めていくと称号ももらえます。
ヤタ印章狙いの人も進めてみては。

装備ない人はPTが理想ですね。
うちだとじゅじゅは厳しいと思います。

ヒラさんも厳しいので手伝い必須。
声掛けあって進めていけたらいいねw




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昨夜もたくさんのプレイヤーを見かけた。
MMOらしい景色。嬉しいしわくわくするねw

PvPと違い人を選ばないのがいいですね。
PvP民ばかりの場所じゃ殺されちゃうからw




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このオブジェが気になるんだわー。
どこの高台からも見えたんですよね。

どしてもここまでクエを進めたかった。
正体を見極めないと気になるじゃんかw




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BIGマンモスに続きフィールドボス。
マンモス倒して余裕のおじさん二人。




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ぼこぼこにされましたwwwww




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マンモスと比べると段違いだったよ!w

5人いても倒せるかどうか分からないなw
うしタンクでヒラ2枚貼っつけてどうかなw

今度人数いるとき改めて挑戦してみたいw
とにかく痛いw 東のMOBは全体的に痛いw




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おじさん二人は操作も苦手だからね。

MOBに絡まれないよう空を移動してた。
落下ダメを和らげるためグライダーを使う。

だが二人とも失敗しちゃ死にかけてたw




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クエストは順調に進めてたと思う。
それでも終わらないほど長かったw

大勢で進めても1度には終われない。
また次回全員揃うまで待つのも厳しい。

各々戦闘クエまで進めとくといいかもw
手伝ってもらう準備をしとくって感じかなw

とにかく1度じゃ無理w スゴいボリュームw




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二つめの称号もらいましたw

道中は狩りクエも受けましたが。
上位強化剤が10コとかもらえます。

強化剤狙いなら東がいいのかな。
3人もいればサクサクやれると思う。

覚醒の書はマンモスで5枚だった。
こちらは古代3段叙事の人でしょうか。

あんじぇさんは恐らく縁がないですw

今後は東西でデイリーしてもいいな。




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たびたびやらされる爆破クエ。




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爆破。




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爆風で吹き飛ぶヤタオwww


おじさん二人かなりがんばったんですが!w
終わりの気配を感じる前に時間切れになったw

後日また続きですねw まだまだ楽しめそうだw




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5.5は農民さんも楽しめる内容だと思う。

インスタンスは不便だけど、IDもあります。
装備更新にも意義が見いだせると思います。

古代装備もドロップよりクエがメインになる。
昼夜Dだけ出てても強化剤もらえるのもいいw

4.5以降、AA去った農民さんも戻って欲しい。
この1年でたくさんの知り合いを失いましたが。

今は当時より農民さんも楽しめると思いますw


ただ遊ぶには遊び相手がいないと遊べない。

そのための環境作りは怠らないようにしたいw
充実した週末もクエが進んだだけじゃさみしいw

誰かと遊んだって充実感には勝てませんからねw




| アーキエイジ | 15:36 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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伝説の蛍光ぱんつ

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ヒラマ東へ進む種族クエに挑戦!
入り口からもう雰囲気抜群じゃんw

※ネタバレやネタが盛り沢山です
世界観壊しかねないので閲覧注意





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洞窟内もいい感じです!
アンデルフに少し似てるw




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本棚やら本が積み上げられてたり。
オブジェは細部に渡って凝ってますw




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ベッドは寝ることもできます。
労働力は回復しませんけどw




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広さはないけど楽しい場所ですねw
商人NPCや製作台もあるので便利w




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暮らしてるのはネイティブアメリカン。
ヒラマ族は原住民って設定なのかな。




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ID同様、音は響きます。
6和音楽譜だとエラいことにw




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背景とも言える「画」なんですが。

ちゃんと登れるようになってるのがAA。
必要ないけど足場には判定があります。

必要ないけど!w わたしは好きです!w
AAの「無駄なこだわり」がわたしは好きw

隅々まで遊んでやる!って思えますねw




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洞窟を抜けると新世界が!

って思ったらヒラマ西だった件w
東はおりなす使って別ルートかな。




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西は実装時に旅してますからねw
それでも改めて見ると美しい景色だw

狩りクエ中は気づけない感動がある♪




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実装後初の週末とあり。
同じくクエする人も多かった。

MMOっぽくていいですねw




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西の狩りクエで種族クエ中断。

どうにか6人PTまで復活しましたw
週末とはいえなかなかの人数ですw

狩り終わりからはじゅじゅと合流した。
蛍光ぱんつと風船で種族クエを進める。




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じゅじゅ見切れてんぞwww




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ムービーとか久々ですねーw
見終わって現実世界に戻るとw




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じゅじゅUPだぞ!w




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同じくムービーです。

足元だけで個性が爆発。
イロモノ臭がぷんぷんする。




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遠目からやってくる蛍光ぱんつ。
眩しいぱんつが雰囲気をぶち壊しw

「アナタは伝説の蛍光ぱんつ!」




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ムービーから戻るとやはり風船www

ダメだ、面白すぎて話に集中できんww




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これ宝探しみたいで楽しかったw

クエはムズかしいのはないですね。

HP削ってアイテム使うとか懐かしいw
じゅじゅがアイテム使えず苦労してた。

ミュータントって名前のMOBが対象です。
すぐ近くのMOBは対象外なので注意です。

装備Pで6000くらいあればいけるのかな。
長いけどムズくはない。いやマジで長すぎw




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クライマックスはこちらにて。
岩壁が顔の形になってますね。




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蛍光ぱんつが視界を塞ぐwww




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ムービーの中でまで転がってる蛍光ぱんつw




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「この光は!伝説の蛍光ぱんつ!」




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「蛍光ぱんつの名にかけて、立ち上がれ!あんじぇ!」




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「蛍光ぱんつチャージ!」

※元気玉的なニュアンスで蛍光パワーを充電




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「蛍光ぱんつウイング!」

※フリーザでいう第三形態みたいなもんだと推測される




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「こいつを受け止める勇気があるか!」

「喰らえセル!ファイナルフラーッシュ!!」


※ファイナルフラッシュってもう蛍光ぱんつ関係ないやん・・・




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「カ・・・!カカロットなのか!?」

※いつかベジータに蛍光ぱんつ履かせてみたいと思いました




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白黒だと蛍光じゃない。ルシウス久しぶりw

ストーリーはうぉぼんと比較すると物足りないw
ヒラマ族の歴史かな。後半は入ってこなかったw

2時間くらい掛かったと思う。予想より長かったw
ソロでも充分いける。少しずつ進めてもいいかもw




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報酬はおりなすくんw

ヤバいかわいいwwww




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お尻最高だよおけつまん!w
尻尾短いのが日本猫みたいだw




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装備をつけると雰囲気ガラリと変わる!

ネイティブアメリカンの装飾がカッコ良い!
雪山を行くセントバーナードみたいな逞しさw




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ラオウがこんな兜を使ってたよねw




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じゅじゅのおりなすくんと並んでw

長かったけど楽しい旅路でしたねw
じゅじゅお疲れ!w わたしも疲れたw




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落ちる前に殿下の手持ち楽譜チェック。

こゆのんびりした時間に慣れちゃったなw
クエストを進めるとか不慣れで疲れますねw

AA開始時はクエスト追いかけてたのになw
もうあんな体力ないよw 1時間が限界ですねw


自キャラ登場ムービーは楽しかったです!w
皆さんもぜひ一張羅で挑戦してみてくださいw

じゅじゅはちゃんと風船チェックして臨んでたw
わたしは猫になる前にムービー始まっちゃったw

クエ報告と関係ないタイミングでムービーです。
ここだけは注意w あとはSSバシバシ撮りましょw




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のるえっとなんたら

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ほめたんのFF8が完成!
早速売って頂きましたw




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こんな曲名だったんだw

ごりごりなバトルソングですねw
動画もあるので探してみてちょw




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低音が少し楽器を選ぶかもです。
情熱リュートがいい音出すんよねw

そこで同じ楽譜で合奏してみたw
6和音楽譜を別楽器合奏で12和音。

合奏機能ってこのためなんじゃねw
ただほめあんは敵対なので使えんw

チームでも合奏使えるようにして!w




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カウント出して合わせたんだけど。

例のキャンセル仕様が邪魔くさいw
そこをなんとかするのが楽しいけどw

お友達と2枚揃えたい楽譜ですねw
お手軽合奏で組み合わせを楽しもうw




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ブリリアント土下座ブラザーズ再び。

ほめたんはドゲドリなる技を開発してたww
相変わらずいろいろ試してるとこが尊敬!w




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昨夜もヒラマ西狩りでした。
まりれおJTと4人でサクサク。

負担なく日課にできてますねw
すぐ終わるので二度寝も後回しw




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のるえっとIDに挑戦してみたw

PTリダじゃなくても登録できるのね。
PTで参加を選べば身内で行けますw




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ロンビ、ゴールドタンの景色。
とてもキレーで感動しちゃったw

これ見るだけでも行く価値あり!




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そでつき参上!




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そでつき撤退!w




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重さ対策なのか、客席は疎らw
水上マケのほうが集まってたぞw

ゴールドタンもイベントしたなーw
O鯖でファッションショーがあったw

GOGOと参加したのが懐かしいw




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おっ始まりました!w
初戦は雑魚5、勝てたw




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今はイベントで称号がもらえます。

その条件がマリアン・ノルエット討伐。
1,3,7回討伐でそれぞれ称号が出ますw

2回戦で出てくるので時間はかからない。
ただ自己回復スゴいので火力欲しいかな。

こちらはあんJTまりびーじゅじゅで火力5人。
それでもギリギリで倒せるほど回復スゴいw

うちらでちょうどいいレベルの相手でしたねw
ちょうどいいからこそ!盛り上がって楽しい!w




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火炎放射器チームも楽しかったw

序盤だけに、分かりやすいと思った。
これは危険、これは有効とすぐ気づく。

「攻略」がめんどい人にもオススメw
基本ゴリ押し、少し対応、でいけそうw




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まああんじぇ死んだんだけどw

コラびー踏むんじゃねえよwww




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リザもらわず戻ってみました。
屋根みたいな場所に出るのね。

戻るのもすぐで楽ちんでしたw




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今度はびーが即死したww
あんじぇを踏んだ罰ですね!w




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炎や火の粉が舞う戦場。
絵的にも楽しませてくれるw




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爆発はインビジで凌ぎましたが。
エフェクトほどダメージなかったなw




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チャットはこの盛り上がり!w

やっぱ初めてのIDは楽しいよねw
もっと実装して欲しいと思います!w




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MOB湧いてすぐ戦闘にはならない。
饗宴蛇みたく1度オレンジで湧きます。

名前やビジュアルで予想するわけさw
どんな攻撃とか硬そうとか想像が楽しいw

1回戦ごとにこゆ楽しみがあるんですw
テンポも良いし、楽しいIDだと思います!w

にしてもそでつき盛り上がりすぎだろww

それだけ新しいIDに飢えてたんですよw




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ヒラなし魔職4近接1という構成。

PTバランスは恐らく重要になりそう。
あとデバフが有効なのでスキルも大事。

ロボは凍結するのでコルトラ入れてた。
あんじぇのコルトラなんてアビス以来だよw

対人しないとあんま使わないスキルです。
こゆのも勉強になるので農民には楽しい!w

ただ野良だとアレしてコレしてにもなりそう。
慣れないうちは身内で行くのがいいかもですw




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10面はロボ親玉がボス、ここで断念w
当面は10面クリアが目標になるのかな。

称号狙いなら2面までを周回してもいい。
先へ進みたいなら攻略知識を得てもいい。

そでつきはゴリ押しなので装備ですが!w
装備強化のモチベにもなりそうなIDでしたw




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出るときは蜃気楼と一緒、画面右上に出口。
いつでも出れるので時間なくてもいけそうですw




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9面クリアでこんな報酬でした。

PTメンバー全員に、が嬉しいなw
ドロップ争奪は周回も必要ですから。

饗宴のクレセ袋戻してくれないかなw




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ただ中身はそれぞれの運次第!w
こちらでのるえっとアクセが強化可能。

だがそのアクセが運次第なんですよw
9面如きじゃもらえるわけもないですねw




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と思いきや!w まりーが当てたwww

9面程度でもチャンスあるみたいですね!
OPは最大3つ、わたしもイヤリング欲しいw

イベントもあるのでしばらくは通いたいなw




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最大の難点は「統合インスタンス」

別鯖なのでギルチャは使えませんね。
るりんがINしてもギルチャはお通夜です。

遠征チャットで挑戦できたら良かったw

ただ遠征隊、鯖、AA全体が人数不足。
補うためには仕方ないのかなーとも思うw

戻ったら「ただいまー!」を忘れずにw




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豆の木を見てきました!w
遠目からでもスゴい存在感w




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テラスや黒瓦と真逆の発想なのかな。
ちいさめの部屋がいくつもあって楽しそうw

大部屋は解放感はあるけど、まりギャラリーみたく「美術館です!」とかコンセプトやテーマがひとつに絞られてくると思います。

豆の木は部屋ごとにテーマを決めても楽しそうw
るぽさんがハウジングしたらどうなるか想像しちゃったw テラスは興味ないと予想してるけどw 豆の木はおけつまん向きなんじゃないかなーw




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以前お会いした初心者さんと再会できた♪

ここ半年で5~6人の初心者さんとお会いしてる。
村の近所のヌイはLv10くらいのヌイアンが通ります。

見つけると10分くらい白チャさせて頂いてますが。
フレ登録してもLv55でカンストした人は誰もいないw

続けて欲しくて、遠征隊の探し方とか伝えてます。
ホントはそでつきでいろいろ教えられたらいいけどね。

それができないならせめて、AAの楽しさを伝えたい。




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こたつはホントに便利なんだわww
ひと目見て分かる、すっごいやつやんw




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毎度の鉄リュートをプレゼントw
腐るほど余った生活P唯一の用途w

ご自分で楽譜買って演奏してらしたw
まだ未カンストでお金ないでしょうに!w

興味持ってくれたのが嬉しいですね♪




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初めて見るアカネかもしれない。
それがよりによっておけつまん!w

ある意味良かったのかもしれないw



初心者がPvP行くまでは大変です。
今どき装備1万とか必要でしょうかね。

1日2時間だと半年とか1年とかかな。
どしても途中で挫折しちゃうと思います。

寄り道しながら楽しめたら理想ですね。

なんなら寄り道だけのプレイヤーもいる。
目の前にいるアカネはまさに体現してるw

JTだってほぼほりほりだけでカンストw
正解はひとつじゃない。人の数だけあるw

AAの自由を楽しんで欲しいと思います♪




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身近な合奏

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昨夜も楽譜チェックから。




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いやぁ~w 昨日はヤバかったww
5~6枚の楽譜がオシャカになったw

中には演奏することもできない楽譜も。
作譜者で偏りもあって興味深かったなw




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りもさんからはアンケートが来た。

くろごまと桜葉っぱとうぉぼん選べと。
話が見えないままうぉぼんを選んだらw




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うぉぼんに土下座してたwww

実際にこんな映像なかったけどw
気持ちの中ではよく見る映像ですw

水上マーケットの悪夢が甦る!w
アゴが地面にぶっ刺さってますよ!w

りもさん楽しい絵をありがとー!w




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JTとヒラマ西で狩りクエ。まだ様子見です。

被りも少なく平和だったので妨害もなかった。
時間も短いし平日の日課に組み込めそうです。

MOBはまあまあ痛いw やらしい攻撃も多いねw
移動で二人乗りしてはJTがアトラクト喰らってたw




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東へのクエは週末にでもじっっくりやる。
独立したストーリーなのでテキストも読む。

きりさんオススメうぉぼんが良かったんよ。
今は特に急いで攻略するわけでもないです。

じっくり物語読みながら進めるのも楽しい♪




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ほめたん襲来で慌てて帰宅、慌てて土下座。
土下座の利便性が高すぎてブロガー大喜びw




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わたしの愛するFF8の楽曲が製作中とか!




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衝天しつつ昇天しました(〃д〃)アーン…

新楽譜スゴいねw なんかもうゴリゴリ感がスゴいw
わたしやJTみたいな好みだと鳥肌が止まらない!w




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ほめたんが合奏聴きたいというので。
わたしも初めてでしたが挑戦してみた。

共用スキルの中に「合奏提案」がある。
よく合奏する人はショトカに入れましょう。




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じゅじゅJTとPT組んで合奏。

演奏ボタンが通常とは色が違う。
これ見やすいし間違えにくくて良い。




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なにかしら準備ができると頭上にエフェクト。
年中能天気なそでつきにはピッタリなマークw




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うちにある合奏楽譜はカウント入ばかり。
ふぉっさん合奏楽譜がテストにもってこいw

カウントなしって覚えてたわたしがスゴいw




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頭上のカウントがゼロで演奏スタート。

特に大きな混乱もなかったと思いますが。
最初の演奏提案ができないことが何度か。

PTメンバーの状態次第なんでしょうかね。
何回かやれば、要領も分かってきそうです。

全体的にスムーズ。少し物足りないけどw




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やり直しが大変だとは思うけどw

10人合奏を2人合奏にもできそう!
「オーケストラ」も夢じゃないかもねw




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ほめたんが7人楽譜があると言う。

それを現場で5人楽譜に書き換えるw
数分で再調整とかどうなってんだかww

こちらも5人揃えるのにささやき攻勢w
JTがらすっちを、わたしがあるさん捕獲w

てかJTらすっちといつ知り合ったんだw

夜Dでしゃべったことあったらしいけどw
そゆ人いきなりこゆ場に呼ぶってスゴいw

PT組むので西民限定で声掛けましたが。
わたしは西にフレンド少ないと思い知ったw




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5種類なので楽器は特に困らなかった。
持ってる楽器パートの楽譜を渡せばおkw

合奏についての説明も特に必要なくて。
なにせわたしが合わせる側は未経験だし。

リダ以外はどんな画面になってるのかな。
次は合わせる側も経験してみたいところねw

なんにせよ、いきなり呼んでいきなり合奏。
カウントいくつで入るって説明もいりませんw

少し寂しいし物足りないけど!(しつこいw

合奏はお手軽で身近になったと思います♪




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SS忘れたけど「サヨナラノツバサ」

自慢じゃないけど、いや、自慢だけどw
この曲はわたしのリクエストからなんだw

最初はOPとメインの二枚組楽譜だった。
名人来て1枚になり、合奏楽譜も作られて。

今回の達人と合奏機能で7人合奏になり。
現場での早業調整で昨夜の5人合奏楽譜に。

スゴい遍歴ですが、言い出しっぺはわたしw

大好きな曲なんだ♪ ラストシーンは泣いたw




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ほめたんは動画も撮影してたみたいで。
らすっちあるさんおkで公開となりましたが。

想像以上にほめダンスがメインだったwww







ソロ楽譜は間奏パートがごっそりカットされてる。
わたし的には二枚組より遥かにありがたいんですが。

でもこの曲は間奏のトコがまたスゴくいいのよね!
フルコーラスで聴けるなんて素晴らしいぞ達人楽譜w

「ずぅっと~、愛して~る~♪」、シェリル愛してる。




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ブリリアント土下座ブラザーズ。

5人でピタリ揃えるのは大変です。
それを自動でやってくれるのは便利。

作譜者の目線に立つと革命ですねw

いつでも完全な演奏で聴けるわけで。
奏者の技量に影響受けないってデカい。

なので今後はオクにも出ると予想する。

カウントや楽器など、過去の手法は様々。
今後は合奏機能で統一されますからねw

もっと合奏が身近になるといいですね♪
なんか物足りないけど!w いいことですw


にしても、達人5人合奏スゴかったなw

合奏機能も10和音5000文字もスゴいけど。
やっぱ1番スゴいのは作譜者さんですね!w

ほめたんありがとでした!w 感動した!w

らすっちあるさんもあり!w 楽しかったーw





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バカばっかり

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ログインしたらもうじゅじゅが踊ってた。




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二度寝しつつ楽譜ズレチェックから。
FAQは無視。楽譜は身近で死活問題。




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達人楽譜の材料はユルいと思う。
名人と比べてインク5コ増えるだけ。

白楽譜枚数も同じ。5金だけ上乗せ。




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マエストロの称号は見つけにくかった。
生活→達成/取得、から見れるのかな?

合奏時にこの称号でミスが出ないらしい。
この称号がなくても合奏自体はできるはず。

芸術熟練ゼロの人と合奏するとき用かな?
他鯖イベントで合奏するとき便利かもしれない。




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表記が本国仕様になってたw
メンテや接続障害もあったらしいw

この辺は毎度のお祭りですねw




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マイファーム0型はデザイン良い。

BGMはAAメインテーマのアレンジ!
スゴくいいアレンジなのでぜひ聴いて♪




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りもさんはすでに達人3枚作譜してたw

2作品が既存楽譜を1枚にまとめたもので、
1作品が完全新作!鉄道員ってまた渋いw

和音含めて楽譜演奏周りの話をしましたが。




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まず変更になってたのがこれ。

置型楽器に座ると「♪」バフがつく。楽器の演奏バフ。鍵盤が右に出てくる。

この状態で楽譜右クリすると演奏開始のキーがRじゃなくなるんよね。これを嫌がる人は楽器の演奏バフを右クリしてキャンセルしてたんですが(特に合奏時便利だった
5.5からは楽器の演奏バフキャンセルすると楽器から離れちゃう。つまりキャンセル不可です。
こうなると演奏開始ボタンは9番目ってことなので、今後はキーじゃなくクリックになりそう。あくまでも置型楽器のときだけの話ですが。




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こっちは手持ち楽器と置型楽器共通の話です。

演奏開始すると演奏開始停止アイコンが消えます。演奏始まったからもう用ないでしょ?って自動的に消してくれるわけですね。
停止アイコンも消えるので途中で演奏止めるにはもう1度いずれかの楽譜をインベントリから右クリして演奏開始停止アイコンを出してから停止アイコン、もしくはTキーで止めるしかない。
従来の合奏はこれにて確実に死亡w 合奏機能来たし問題ないと思いますがw

ただ昨夜みたく、いろんな楽譜を試奏したいときは不便ですね。
アプデで音ズレが発生したか楽譜ごとにチェック。わたしですら200枚以上はあるはずw 次々試さないと終わらないんですが、次へいくのに停止アイコンがないw
演奏かぶりに気づいたときとか慌てて停止しますが、今後はこちらもひと手間増えます。慌てすぎて大事な楽譜捨てたりしないよう注意しましょうw




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じゅじゅから売ってもらえました!w
最初くれるって言うから断りましたよw

土下座、正面はそうでもないんですよw




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足の開き方がもう絶妙すぎるwww

これ土下座研究家の仕事だろwww

「しゅたっ」って跪く速度もちょうどいいw
最高に美しく最高にカッコ悪く表現してるw

デザインした人土下座慣れしてるでしょww

バラエティ番組の対決で泣きの1回とかさw
あゆ場面でしかこの時代土下座なんて見ないw

写楽あんじぇといいw最近時代がかってるなw




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燭台だかクジラに出たら妨害来て死んでたw

わたしのIN時間は月に1~2回しか募集がない。
募集あれば出たいんよw 3段まで終われましたw

こゆときこそ土下座ですが、怒られるので我慢ww




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メールの文面だけでドヤ顔が浮かび上がる。
無駄にハードル上げたがるとこがそっくりだなw




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ばっくすとろーく6和音バージョン。

5000文字と3000文字の二枚組という暴挙。
もうこの時点で頭おかしい。元は職人二枚だぞw




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もぐらくんも相当な自信作なんでしょう。
たまには率直な感想も伝えてあげようかw




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初演奏時はこんな感じでしたww

音の厚みがスゴい。6和音を実感できますね!
6以上は無理かも。少なくともアリアリュートだとうるさそう。
タッチのデカい白ピアノもどうかな。王家みたいな楽器じゃないと7以上の和音はうるさくなるというか、聞き取りにくくなるんじゃないかしら。

6ですら危ない。この厚みで聴かせようとするならバランスの調整とか試行錯誤になるんじゃないかな。一瞬でもごちゃ!っとなっちゃうとこ出たら崩れちゃうし。
ただバランス取れればスゴいわw 合奏もういらないんじゃないだろうかww

この楽譜オクに流すか知らんけど、見かけたら買いだなw 1回聴いて欲しい楽譜w


スゲー頭悪そうな楽譜だからwww


同じく頭悪い人にはたまらんよwwww



UCCとか楽譜みたいなのは「やりすぎ」くらいがちょうどいいんです!w




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もぐ楽譜の「どんな楽器にも合う」って特徴はそのままですが。
やっぱリュートだなw 波とか津波で1度演奏して聴いて欲しいなw

いや久々に「バカだなーw」って思う楽譜だったw 6和音いいね!




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じゅじゅもバカですがwww




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JTもバカですねwwww

動画撮るなら買うとか、どんだけ出たいのかw
わたしの周囲はバカばっかりw 負けてられん!w

そんなわけで、土下座の動画を撮影してみたw







ついったには他バージョンも載せてますw
ユーチューブはめんどくさいのでこれだけねw

めいさんの背中に土下座してるのがオススメw
1秒動画なのでwwお手軽に見れると思いますw

あんじゅJT、一体めいさんになにをしたのかw

ちなみに連打可能と気づいたのはわたしです!
いい仕事したでしょ?w バカっぽくていいでしょw







ひらひらがアリアの踊りと一緒じゃないかと。
そこでBGM鳴らして2人にダンスしてもらったw

ヤタオJTのひらひらはヘイト高いですねwww
アリアと同じと聞くと欲しくなる。どうしようかなw




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日替わり後、ヌイDへの移動中も演奏テスト。
初日はやりたいこと多すぎて忙しすぎますねw




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あんじぇの手持ちは3段目までテスト完了。

今んトコ1枚だけズレ。どうしようもないレベル。
それだけズレバグ修正してたってことなのかな。

バグに対して自力で合わせに来てたわけです。
スゴいなーと思うと同時に、なんか悔しいですねw

今夜も引き続き楽譜のテストに明け暮れてそう。
マイペースに遊んでいきます。土下座しながらねw

5.5初日からそでつきらしい遊び方ができました♪




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絶滅危惧種

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5.5からは気分も一新!
傾奇者として生きていく!

前田慶次の世界観でいこうw
身なりだけならすでに傾奇者w




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高速艇はこはさんのUCCを適用w
肌色より白地が合うと思ってたんだw

身近なUCC変更は気分も変わるねw
世間ではエステや性転換も多そうです。

AAは気分一新する手段が多いと思う!
皆さんもマンネリ打破にご一考くださいw




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音ズレ前の最後の演奏しといたw



※ここからは身内向けです。
あとわたし個人の価値観で書いてます。
間違ってるの分かって書いてますのであしからず。




昨夜でそでつきレイドは終戦を迎えた。

スレッドの伸びはイマイチだったと感じる。
萎縮しちゃってたって人も多かったかもです。

今回はチャットで解決ってパターンも多くて、「終わったらしいけどアノ話どうなった?」とか、現場にいなかった人はモヤモヤしたままかも。そゆ人はいつでも言葉を尽くしてお話するので、わたしに訊いてくださいw JTでもいいよw
プライバシーに関することはボカしますけどねw




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「レイドはもういいよ」って話まで出た。「解散をちらつかせないで」って話も出た。そこで全94話(笑)のそでつき戦記を書いた。

うちは4年半ずっと解散危機と戦ってきた。弱小だからいつもレイドして乗り切ってきた。どの問題も投げ出したら「終わり」でした。10回解散しててもおかしくない歴史であり、解散はとても身近なものです。

外部ツールを使うってアイデアまで出た。これは効いたなーw リアルに目眩がしたw ストレスに強いわたしが少し横になったほどw
それをやったらどうなるかって分かるわけで。MMO長いみんなのほうが結末を知ってるはず。
うちが遠ざけてきたものを引き寄せる流れに。うちが続けてきたレイドを廃止する流れになった。

つまり今回は「そでつきを変えよう」ってレイドだったと思う。


そろそろ一般的なスタイルでいこうと。もうとんがったスタイルは流行らない。

6~12人が1~3人の接続に減っても、みんなリアル忙しいで片付けちゃう。
ほとんどのMMOギルドがそうでしょう。なのでうちもいい加減見習いませんかと。

「だっきー来ない(´;ω;`)」「JTどこだー!」確かにみっともないし気持ち悪いです。でも気持ち悪いからこそ、JTは(渋々w)戻ってきたとも思う。


でも、みんなはとうの昔に息切れしちゃってた。


なぜって、ワンマン運営のマスターが8ヶ月も休みやがったから!w


わたしも3月4月の孤独は長かったww 2ヶ月で充分死ねたw それを8ヶ月とか地獄だよね!w そでつきは1人離脱したらチャット戦力大幅ダウン。10人所属してたって各時間帯は0~5人ですから。
最も騒がしくて最も気持ち悪い人が抜けて、そでつきは「普通」になったんだと思う。

わたしはずっと半年前と比較してた。平日にも関わらず毎晩、毎晩!w 欠かさずナチャ2周してた時期と3月4月を比べてたんですが。もうあの時点でみんながんばちゃってたんでしょうね。ひささんが引っ張ってくれてたんだと思う。
そでつきはがんばるの禁止です。がんばらせちゃった時点でわたしの失態です。12月以降のそでつきはその反動もあったんじゃないかなーって想像してます。

簡単に言うと、全部わたしが悪いんです!w




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どのみちわたしは普通のギルドに興味がない。
なので元の気持ち悪いギルドに戻せるか、わたしの戦いが始まる。

1人が3日来ないだけで大騒ぎするのって、本来普通のことだと思う。毎日遊んでた遊び相手が来ないんだから。ペアで動く人とか一大事でしょ。
わたし個人の考えだけどね、みんながそれをしないのは「めんどうだから」だと考えてる。どうせよくあることだしいちいち騒いでられっかって、諦めてる部分がありそう。ホントは気になるのにね。

でもそれ気にして来ないままだとツラいじゃん。だから気にしないようにする。これは精神衛生上スゴく重要で健全なスタンスだと思う。MMO長い人ほどこゆスタンスかな。
それでも!本当は気になるし、気にするギルドがみんなの理想なんじゃないかなって想像してる。1人が3日来ないとギルド全体があたふたするような仲良し集団。

5~8人くらいのギルドならありそうですよねw けど人数が増えるとこれは不可能に近い。
スゴく仲良しなギルドには憧れるけど、反面めんどくさいことがよく起きますw それも皆さん知ってるから、ギルドとある程度距離を置いたりってスタンスなんでしょう。

分かる、分かるよ!w 超絶めんどくさいよね!!!!w

でも乗り越えた先の景色は悪くないw わたしはその景色が好きなんだわw

なのでやっぱり、そでつきらしさを取り戻そうって決めましたごめんなさい。
手前の拒絶反応がスゴかったので10人以上抜けても違和感ない状況だった。3~4人だけ残ったら初心者支援遠征隊に戻ろうかとも考えた。A鯖情報まだだったしww

行方不明者の捜索は時間が掛かったけど、レイド開始後は順調だった。やっぱ強めに出ないと伝えてくれない、言い出しにくいこととかあるんよね。本音とかもそう。
流れができると出るわ出るわ、ゴロゴロ出てきたわ。あっちではこんなことが!こっちはそんなことに!?リアルはもちろん、AAに対する熱もそう。もうギリギリの人も多かった・・・。

そう、今回の壁はここやねんw AAやそでつきに対する「熱」ですね。
レイド無理って話はスゴく分かる。エネルギー使うから。もうその燃料がない。

ぶっちゃけちゃうけど、もうアーキエイジで農民するのは無理なんだよ。




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かつてあった自由はじわじわ制限され、遊び場が狭まってくる。

追加される遊び場は縁のない場所で、そっちの遊び場は盛り上がってる。
PvPする砂場はシャベルやバケツが追加されていくのに対して、農民さん用の砂場は砂さえ減らされていくって状況だと思う。

身近な農民さん、一体何人引退したかw 今アクティブな農民ギルドいくつあるw アプデのたびに絶望して、じわじわ熱が奪われていくのが伝わってくる。

最近は統合インスタンス拡張が目立つ。トレパセスみたいなアリーナから5.5ではNMとかデイリーとかIDも、ついに統合インスタンスで遊ぶことができる。
統合インスタンスは別鯖であり、鯖を超えていろんな人と遊べますが。その反面というか反動として、ギルドは煽りを受けます。チャットから人が減る。

4年半前はskypeが人気だったのかな。TS3っつうのもよく目にした。今はディスコでしょうか。
VCの遍歴だけ見てもこれだけ時代は変わり、今や勢力コンテンツでもVCを使う。IDもVCが便利だし、外部ツールはMMOに必須と言える。うちですら話題に挙がるほどにw

いくつかの外部ツールにコミュニティを持ち、そこで声掛け合って一緒に遊ぶ。
これが今一般的なスタイルでしょう。今日はAAいこう、FFいこう、IDいこうっつって。これならギルドに所属する必要性もないですから。外部ツールで事足りますw


ってな感じで、農民さんもギルドって存在も「絶滅危惧種」になってきた。

その二つの要素を併せ持つ農民ギルドは確実に近い将来「淘汰」されますww
ギルドへの依存度が高い、ギルドでゲームが完結するってスタイルも絶滅危惧種。

薄々分かっちゃいたことだけど、じわじわその波が大きくなり、飲み込まれそうになってるのが今なんだと思う。AAがどうなるかは知らん。PvP出てないから分からない。
でもAA農民はもう限界かも。そしてギルドって枠組みも、今後は未来がないのかも。


そゆ中で、だ。そでつきには希少な農民たちが所属してる。ギルドで事が完結しちゃってるメンバーがほとんどです。
未だにJTを筆頭に外部ツール使わないって絶滅危惧種も多いw そでつきって絶滅危惧種が身を寄せ合って時代の波を乗り切る場所なのかもしれんw

そうであるなら、そゆ場所を作りたいし守りたい。そこがわたしの居場所になるんだ。
「どんなゲームが始まってもわたしはAAに残るだろうなー」って人もいる。そでつきはアーキエイジの遠征隊。こゆ人たちの居場所でありたい。置き去りとかダメでしょw


「いつまでAAしてるつもり?」
「いつまでギルドなんて古い体質にこだわってるの?」

「お前は絶滅危惧種だ。必ず終わりが来る」








「そうですね。でも今日じゃない。」

トムかっちょいいいいいいいいwww

わたしの青春、TOPGUNが戻ってくる。なんてタイミングでしょうかw トレーラーの字幕見て笑ったわw 絶滅危惧種とか書いてあるんだもんww

明日にも解散かもしれない鯖の片隅で息を潜めて暮らす弱小ギルドそでつき。
戦記の通り、本当にいつ解散してもおかしくなかった。明日には終わるかも、いずれ終わりは来るって、何か起きるたび、アプデ情報出るたび、突きつけられてきた。
今回ならわたしの離脱がそうですし、統合から二年ってタイミングで飽きもあった。

「もうダメだあああww」なんて何度もあったよw 「でも今日じゃない!」って乗り切ってきた。
人生で最もキツかった8ヶ月間も、わたしはブログを綴ってきました。まだわたしには熱があったw

1時間だけINしてナチャも参加できなかったけど、わたしは本当にそでつきに助けられました。
リアルの周囲には漏らせない弱音も少しだけ言えたし、ID中のみんなにチャチャ入れるだけでもスゴい気分転換になってたんですよねw
少し慣れてきた今も大変だけど、ログインしてバカ騒ぎすれば毎日が楽しいですw 8ヶ月間、穴を開けたからには今度はわたしがみんなを助ける番なんだと思う。

できることはチャットだけです。いやいや、バカにできませんよこれw 少なくともわたしはめっちゃ助けられたんだからw
なかなか一緒にチャットできないるりんや休養メンバーにはブログを書こう。昨日はこんなことあったんだよー!って伝えるんだw 交換日記みたいなもんだよねw
日中一緒になるとひささんはるりんにそんな話をするらしい。昨夜そんなこと聞かされて泣けたね!w あの白ヤタはカッコ良いんですよw

今後は少しだけJTが橋渡し役になれるかもしれない。
ログインしてない時間にみんなが何してたか報告するなんて変かもしれないw
でも時代遅れの絶滅危惧種ギルドなんだからいいじゃない。開き直っていこうw


いつか必ず終わりは来る。でも今日じゃない。
なぜって、わたしは今日もこうしてブログ書いてるからw


投げ出さない限り終わりは来ない。投げ出さない限り続くんです。
それが正しいかどうかなんて分からない。誰かが判断するもんじゃない。

1人1人がそれぞれに、自分自身で判断していけばいいんだと思う。
MMOは人の集まる場所。人の数だけ正解があるんだと思っておりますw



とはいえw 13人中5人がログイン不安定って状況は変わらずw
やはり絶滅危惧種!w 明日をも知れない状況には変わりがないw

今後も「人いねー!w」って日々が続くのかもしれないw でも「みんなどこ行ったの?(´;ω;`)」ってことにはならないと思う。でん!と構えてAA楽しめばいいw
みんなが大変なのは分かった。なんで大変なのかも分かった。それだけで充分。

昨夜23時くらいに電話が鳴った。みんなを心配させちゃったw ごめんw
わたしの状況知ってるから、知っちゃったから、心配しちゃう。これって余計な心配事ひとつ抱えるようなもんなんです。
でもその流れを知らず、わたしに更なる試練が訪れて引退となったとき、みんなは「納得できる」と思うんだ。あんじぇさんあんなだったし仕方ないよねって。
わたしはこの「納得できる」って精神衛生上大事だと思う。気持ちも切り替えやすいでしょw まあそんなこと起きて欲しくないし今は順調で楽しい毎日ですがw

なにも知らされないままわたしが消えたらモヤモヤすると思うんだよね。
モヤモヤっつうかイライラするでしょww それこそ精神衛生上よろしくないわww


とりあえず状況は把握できましたからw

まあ今後は8ヶ月も休んだあんじぇさんが休んでる人の分までしゃべりますよw
うちはチャットギルドだから。2人で100人ギルドを超えるログを流せばええやんw

みんなの抱えてる問題が良い方向に進むことを祈りながら、わたしは今日もAAを楽しもうと思う。楽しもうって気持ち大事。つまんないと思ってすることはどんなに楽しいことでもつまんないよw
大切なのは今残ってる人たちだから。そこが潰れちゃみんなの帰る場所がなくなるw




今どき時代遅れの絶滅危惧種。ガラパゴス遠征隊そでつき。
他所とは毛色が違うかもしれない。異風を好み、常識を逸脱した行動に走る者たち。

こゆ人たちがなんて呼ばれてるか知ってる?w 「傾奇者」って呼ばれるんですよw

とか、冒頭の話にキレーにつながったところで暑苦しい話はおしまいw
長々と読んじゃった人、お疲れ様でしたw TOPGUN楽しみだね~(*´ω`*)




| アーキエイジ | 14:59 | comments:3 | trackbacks(-) | TOP↑

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今夜はおうちで

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連日の夜Dへ。

今夜は引きこもりです。
その分昨夜は働きましたw




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れいんさんからスゴいのキタwww

左が今回の「写楽風あんじぇ」ですw
もうセンス云々って次元じゃないですよw




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そう、違和感がないwww

あんじぇの顔立ちって古いのかなw
古いにしても江戸時代は古すぎるww

右のは随分前に頂いた作品ですねw
お返しもできずただただありがたい!w

絵が上手な人に絵は贈れないからさw

れいんさんありがとうございました!w

毎日によによ眺めることになりそうですw
「傾奇者」って称号実装して欲しいな!w




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そでつきレイドは本日まで。

わたしにとっては3月から開始。
5ヶ月に渡って続くレイドでした。

休養中の人には負担も重たくて。
アクティブにはモヤモヤする日々。

今日ですっきりできるといいなw




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昼DはJTと合体してたw


できることは全部やりました。
あとは合否発表を待つばかり。

すっきりできたら合格でしょうw
モヤモヤした終わり方は不合格。

みんながすっきりできるといいなw




| アーキエイジ | 12:28 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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5.5まであと2日

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昨夜の交易船は賑やかでしたw

数人のアカネさんにコチラも5人w
出航前からずっと白チャしてましたw




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ちょうど船の照明が灯りまして。
パッてつくとこ見れて得した気分w


「皆さんを見かけると元気になる」

最近よく会うアカネさんに言われたw
「こちらこそ!!」って伝えておいたw

嬉しかったなw 究極の目標だからw

そでつきは景色の一部になりたい。
特に際立つ個性とか求めてないですw

うちらを見かけて「あ、人がいる」
そう思ってくれただけで嬉しいのですw

人がいると元気になるのがMMO!w
人がいないと心が折れるのがMMO!w




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まりひさの手伝いしてみた。
なにやら先々楽しみですねw




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数ヶ月ぶりっぽい夜Dへ。
こちらもわいわい5人で参加。

勢力コンテンツは活気ある。
昨夜も50人くらいいらしてたw




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様子だけ見に行ったロンビ会場。
西4人東3人だったか。倒すの大変。

ホワイトは有用なバフがもらえた。
そこそこ人もいて活気もありましたw

今年のロンビはいいのないのかな。
閑古鳥は絵的に寂しいし心が折れるw

楽しいとかおいしいイベントが欲しい。
5.5に期待しましょうw 期待してるよ!w




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今はほりほりしてますが。
5.5からは日課も変わりそう。

古代弓育てようと思います。

先日JTが狩りを呼びかけた。
びーに加えて、まりめいも参加。

古代育成は需要あったんだw

こゆとこ気づかないといけない。
JTに感謝。いい呼びかけでしたw




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古代弓できたら弓職したいです。

印章狙いで標木クエも進めたくて。
ハスラまでのMOBなら火力はいらん。

魔職は詠唱が邪魔くさいんですよw
弓ならサクサク。ソルズMOBとかねw


4.5だっけ、実装時は大嫌いでしたw

ドロップ狙いになるので奪い合いです。
未鑑定の片手武器とかみんなが欲しい。

こうなるとバラバラで狩りが多くなってた。
みんなでなにかするには向いてないですw

ドロUPバフの時間制限も邪魔だったなーw
みんな操作忙しいからチャットはお通夜ですw

あとドロ率の問題で戦争時間帯に狩りたい。
ここでPKに遭ってやる気が落ちた人も多くて。

いろんな意味で農民向けじゃなかったかな。


今はドロップはオマケでクエストがメイン。

クエなら平和な時間帯でも関係ないですし。
1人より人数いたほうがサクサク進められる。

今こそ古代装備なんじゃないかと思うわけw
弓育成はそのための「言い訳」なんですがw

今後はPKもヒラマ東部が多くなりそうですね。
西部は襲われる確率も少し下がると想像する。

時間ない人は時間帯も選べませんからね!w
5.5からは古代狩りもできたらなーって考える。



5.5前に、そでつきレイドも終わりを告げる。
今後の体制が大きく変わる可能性もあります。

過去アプデで生活が変わったのは1度だけw
住宅改造アプデはまさに生活が激変しましたw

苗床スゴいね!w 今もお世話になってますw

その後の4年間は特に変化も楽しみもなくてw
5.5はおうちの事情もあり久々に変化がありそう。

ポジティブに、新しい生活を迎えたいトコですね。
泣いても笑ってもあと2日。はてさてどうなるか!w




| アーキエイジ | 14:09 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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