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そでつきリポート最終回

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まずは業務連絡、AA引退、FF移住です。


このブログは残りますが、コメントは見ませんw

お気づきの方もいるかもしれませんが、ここって非公開コメントNG設定にしてます。ブログアカウントのメールを普段開かないもんでw 毎日ブログ書いてたからコメントにも気づくし、それでいっかなーって思ってたw
今後はブログ開く機会もなくなるので、コメント来ても気づけませんw
過去コメントも表示されないように設定したのでわたし以外の人も気づけませんw

ついったDMも続いてて、「びっくりした!」「ついにFFですか!」みたいなw わたしお返事書くの(ブログと違ってw)時間掛かるのでしばらくDMもお休みしますw
そのままびっくりしててくださいww なんせ当のわたしがびっくりしてる!w

ご用命の際はリプライでお願いしますw リプは気軽に返せるんだよね~w DMってなんか重たいよねw うちのメンバーにはDM禁止と伝えてたほどw
鍵垢の方はリプ見えないので、う~ん・・・w 次ブログのコメントとか?w

ついった垢はそのままFF垢になります。作り直しがめんどくさいので。
改めて「フォロー外してくださいねw」とか言う必要もないでしょう。あんじぇさん元々フォロー返さないから外しやすいと思いますww

あ、そでつきメンバーは伝えた通りですので割愛しますw

以上、業務連絡終了でしたw
5年もやってると引退するのも大仕事ですね!w





ここ数日FFネタが続いて申し訳なかったですw
ついったと違い、ブログはわざわざ見に来ないと読めないので「まあいっか~w」くらいで適当に考えて書いてましたw

実は前ブログでも、序盤はIXAとAAの比較記事が中心でした。
「IXAとAA」ってカテゴリもあったんじゃないかな。こゆ考察好きだからw

(まだLv4だけどww)FFやってみて思いました。AAスゴいよw
もっと人気出てもいいんだけどな~w わたしのレビューHITしないかなw


2020.02.27「5年ぶりの平穏」

今回はホント予期しない出来事で。先月までこんな状態だったのよw
メンバーとも「今までも楽しかったけど今が1番楽しいね~w」なんて言い合いながら幸せ満喫してたくらいなんです!w 引退の影なんて全くナシ!w

1週間前まであと5年10年はAA遊べると思ってたし、10年先にはAAがFFより人気になってやる!くらいの意気込みだったので残念ではありますがw
それでも5年以上の間、これだけ楽しませてもらいましたからw
我が生涯に一片の悔い無し!ですw


毎度の自画自賛ですが、4日でケリつけたのが我ながらスゴいw

昔からそでつきでは「別ゲーするなら一言伝えてねーw」とか、「ひと月も遊べばそっちメインになるか分かるでしょw」とか言うてましたが。
あんじぇさんなんと実質2日!3時間で結論出しました!w

待たされるツラさとか、宙ぶらりんな気持ちとか、誰よりも知ってるw
仲間の動向次第で自分の進む道も変わったりするのがMMOですからねw

ここだけは最後いい仕事したと思いますw 予想以上にFFフィットしちゃってw



最終回は印象深い出来事とか語っちゃったりするんでしょうが。

必要性を感じないwww 全部ブログに書いてきたからwww

ハイライト見たい人は勝手に過去記事漁ってくださいwwww

AAも最後だけどブログも最後なので、印象深い記事を挙げるかw
パッと思いついたのはこれw 2017.03.21「「あんきり展」結果発表!」

今もイベント掲示板には様々なユーザーイベントが紹介されてますが。
売り上げの結果を発表したイベントはなかなかないでしょwww

ゲスいwwww でもみんな好きでしょ?www

良い子のユーザーイベント主催者さんは真似しないようにw



AAでは自由に遊んだし、ブログも自由に書かせてもらった。
ホントに楽しかったw 毎日毎日が楽しくて、ブログ書いてましたw

IXAでも言い切ったけど、AAでも言い切れます。

わたしは世界一AAを楽しんだ!w このブログがその証拠!w

幸せなAAライフでしたw とにかく仲間に恵まれましたねw


わたしが引退を回避する方法を必死に考えてくれた。
アイデアの中には「なるほどなーw」とか感心しちゃうのもあってw

真剣に考えてくれたんだろうな~って思うと泣けてきますw
けど考えれば考えるほど他に選択肢がなくて、見据えた先にFFがあっただけまだマシだったって感じw みんなもそれを分かってくれた。

FF記事がだらだら続いたのも、みんなへの報告が先でw
本日全員に報告できたので、ブログも晴れて最終回を迎えられた。

最後も「楽しかったよ!w」って伝えれば、「わたしも楽しかったーw」と言われてw
最高の仲間に恵まれたね!w こんな幸せな引退ができるなんてw


PC詳しくないしネットも詳しくないしネトゲはほぼ知らんしw

そんなぽんこつマスターを最後まで支えてくれたみんな、ありがとうw

そんなぽんこつプレイヤーのただただ長いだけのブログをずっと読んじゃってた不幸な読者さんたちも、ありがとうw


そでつきリポート最終回。遠征隊そでつき、最高にCoolだった!w

めでたく完結w 蛍光ぱんつは光の戦士に転生しますw




| アーキエイジ | 19:15 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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選択肢

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昨夜はみんなに経過報告。

ひらまは全部クリアできました。
まだまだ操作に違和感とかないねw

そこまでFF操作してないからww


ただ、滝の重さは違和感あった。
皆さんFF軽い、AA重いって言うけど。

やってみて分かるね。こゆことかとw

わたしは元々ぽんこつPCだからw
カクカクやクラ落ちにも慣れてるのよw

じんわり重くなったAAも気にならない。
何度落ちてもネタにして笑ってましたがw

サクサクを体感しちゃうと比べちゃうね。
AA重いって言葉のホントの意味を知ったw

重たい代わりに得るものもあるけどね♪
どこまでいっても繋がってるオープンフィールドの世界っつうのはやっぱ魅力ですよw つまり双方それぞれメリットデメリットあるのよw




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新しい世界はこわいなーって話とかもした。

こわさはないけど、めんどくささはわたしも分かるw
世のゲーマーさんってスゴいw これを何度も繰り返してるw


まず時間がねえ!w なにかを調べる時間がねえ!w

ここまでインストールで1日、キャラクリで(というか名前決めるのに)1日、鯖選びや操作の確認で1日、チャット周りとSS撮影触って1日、で、やっと戦闘ですよw

手際が悪いのもあるでしょうがww とにかく時間喰うw
したいとも思わないけど、あちこちゲーム触るのは向いてないw



今回別ゲーするチャンスと書きましたが。

読者さんなら分かるでしょうが、そんなわけないw
諸事情により、別ゲーするしか選択肢がなかったわけでw

わたしは世界一AA楽しんでた人ですからね!w
AAブログだけで1800記事超えてます。こんな人いないでしょw


ただそれしか選択肢がないなら、前向きに挑戦する。
これはわたしが10年ほど前に挑戦した肉体改造に似てるw

当時の体重が96kg。身長180超えてるのでそこまでじゃないけどw
コレステロールで引っかかって薬飲めって医者に言われて喧嘩したw

「じゃあ〇〇さん継続的に運動とかできるんですか?」と言われ、「やるしかないならやります。次の検査数値楽しみにしててください!」ってタンカ切ったw

けど実際は大変なのよw 食べるの好きだから食事制限はツラいしw 運動は好きだけど短期集中型で、学生時代も50m走は速かったけどマラソン大会は最後尾でタバコふかしてるヤンキーたちと一緒に歩いてたような人でww 長時間こつこつ続ける系が苦手w

毎日「やらない理由」を探す日々でしたww
「今日はなんとなく足が痛いから走るのやめよう」、「今日は走ったから食べてもいい」、人間弱いから自分で自分に言い訳するのよねw

なのでどっかで踏ん切りをつける。
「やらないという選択肢を排除する」のが大事w


選択肢がひとつになると、「やるしかない」って考え方になる。
どうせやるしかないならせめて少しでも楽しくなるようにとか、一刻も早く終わろう(前倒しw)とか、考え方が変わってくるわけで。

ウェアやシューズに始まり、まずギアにお金使いましたねw
シューズは2ヶ月に1回履き替えた。1足15000円くらいよw ウェアはお値段したけどアンダーアーマーで揃えましたw

初めてのランニングシューズやコンプレッションウェアは感動した!w 足が勝手に前に進む!雪が降っても寒くない!
ワークアウトが日課になった頃、体つきが変わり、疲れにくくなり、ランのタイムは目に見えて早くなり、忘れてたコレステロール数値も健康優良児になったw

楽しもうって思えたら楽しめるもんです。


これはネトゲも一緒かなw 思えなかったらどんなゲームもつまんないw 楽しかったゲームですら、色褪せて見えちゃうんじゃないかと想像するw

わたしは経験ないけどw
例えば今までなんの不自由も感じず楽しく暮らしてたけど、他ギルドから誘われた。
移籍って選択肢が生まれたとき、急に今のギルドが色褪せて見えたりw

迷いが生じるとよくあることですw 選択肢が追加されるとそうなるw
これは異性関係と似てますねw 大好きな彼女がいるのに別の人から告られたときと似てますねww わたしは一途ですけど!w

選択肢のない人って強いです。それがわたしの強みでしたw
この世界で遊ぶ!って、覚悟しちゃってるからw

5年もやってりゃ分かるわけよw 開発さんの方向性とか肌で感じる。
選択肢があれば別ゲーも検討するけど、わたしは選択肢を排除してるから「この環境でも楽しくなる方法を探そう!」と思えた。


今だから言えるけど、うちと似たような遠征隊さんが消えていくのを見るのはツラかったし、わたしにとっては強烈なプレッシャーだったw
鯖統合後にお付き合いのあった農民系ギルドは4つ、全滅です。

どう考えても「次はうち」なんですよw むしろ今残ってるのが不思議なほどでw 世間の流れに必死に逆らってたと思う。

5年前に比べ、農民さんは楽しみが減ったと思う。
ネガティブな要素を挙げればキリがなく、やめる理由を探せばいくらでも見つかるんだけど、それら全てをポジティブな方向に持っていった。

なんせやめるって選択肢がないからw 最強ですねw


特にネガティブな理由は見つけやすいw
やる理由より、やらない理由のほうが探しやすいw

ランニングをサボる理由とかいくらでもある!w
なのでサボるって選択肢を排除してしまえばいいのだw

「自分を追い込む」とか言われるけど。

最初は追い込みかもしれんが、その先は違う。
追い込んだ先で楽しさとか見つければ景色は変わる。

その景色が見れるのは、追い込んだ人だけですw
アスリートやハリウッド俳優みたいなボディにうっとりできるのは追い込んだ人のみに与えられる特権なのです!w

ナルシストのなにが悪い!!!w

AAも5年やって分かる楽しさがある。10年先にもあるかもしれない。
でもその楽しさを味わえるのは10年続けた人だけ。

その景色を見たいなら、選択肢を排除すればいいw


10年って言うけど、AA10年も続かねえよ!と思うかもしれない。
そう、そこです。そこなんです!w それが選択肢を与えちゃってる!w

未知の未来を心配するより、今を楽しむことのほうが大事ですw
万が一、AAがサービス終了したら次を考えりゃいいのよw

お仕事とかとは違うんだからw 所詮遊びですw
選択を間違えても死にゃあしないww

ならば思い切って前のめりに挑戦すればいいかとw
やるしかないって思えれば、なんだか楽しくなるもんですw

「楽しい」が大事です。あとは誰かに迷惑かけなきゃおkw



見てる感じ。

いつも文句ぶーぶー言うてる人は選択肢のある人ですw
選択肢のない人間は文句言うてる余裕ないんですよ!w

どうにかしてその世界で楽しく暮らさなきゃって思うからw
その環境作りに必死で文句言うてる暇がないw 文句言うたら環境が悪化するのも分かってるし!w

選択肢を排除して、覚悟を決めちゃった人はポジティブですw
それはポジティブな人だからじゃない、他に逃げ場がないからですw

誰だって気を抜けばネガティブですw 誰だって息を吸えば肺が焼け付くほど寒い中を走りたくはないんですよ!w エアコン効いた部屋でぬくぬくしたい!w

でも走るしかないから走る。走るからには楽しく走りたいw
それが「ポジティブ」ってことなんじゃないかなーとw


選択肢がないって厳しい状況にも思えるけど。

こんな風に考えると悪くないでしょ?w 肝が据わりますw
むしろいろんな選択肢を持ってる人のほうが大変かもしれんw




| アーキエイジ | 12:59 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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分かってきた

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天気予報士なんているんだw




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SS好きにはいいですねw
AAで雪降ったときは世界中旅したw

2015.12.24「雪」

家の中まで雪降ってたんだっけww




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さて、いい加減、戦いますw
街の外出るのも初めてですよw




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フィールドに出ると説明が。
つくづく丁寧で親切ですね~w




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タゲ右クリすれば自動で攻撃。
ダメージは少ないのでスキルを混ぜる。

スキルは3秒くらいRTがあるのかな。
なので押しっぱなしも連打も必要なさそう。

AAは三段斬りとかファイヤーを押しっぱ。
操作の忙しさって意味じゃFFのほうが楽かな?

ID行くといろいろあるんでしょうけどw




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MOBにLv出てるのいいですね。
Qのマークがクエスト対象ってことかと。

序盤はMOB同士のリンクはなかった。
AA未カンスト時はよくリンクで死んでましたw

てか今もヒラマ砦でリンクして死んでるしww




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戦闘開始。

このSSでは重なって見えづらいですが。
自キャラHPバーはキャラのすぐ上に表示される。

わたしは見やすいかな。昔のRPGみたいでw

タゲって自動で攻撃なのもFF12に似てます。
ガンビット設定とか懐かしいw 14は12に近いと思う。




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嬉しかったのがドロップ自動取得。
AAも最近実装されましたが、わたしは拾うが苦手で狩りが嫌いw

拾いながら戦える弓職とかに憧れたもんです!w
グロアでしたっけ?あれはいいアプデだったと思います!w




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FFはFA重視なのかな?

さすがにPT内ではないと思いますが、
んじゃPT外からの攻撃でも経験値やドロップもらえるのかな。

この辺も追々勉強していきたいと思いますw




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帰属未帰属って話ですね。

FFの面白かったとこは装備まではおkみたい。
未帰属アイテムは未帰属のまま装備して外せそう。

そのまま戦闘に入ると帰属されるんじゃないかな。
うっかり試着して脱ぐの忘れて戦ったら帰属されるのかもw




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所詮Lv1ですから!w

のんびりSS撮影しながら戦えます。
アングルも変えたり。近接でも撮影できそうw




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あんだけお使いがんばったのに!w
戦闘で得られる経験値のほうが高そうw




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コンボもあるようですが。

今んとこRT(リキャストタイム)は全スキル共通。全スキルっつってもまだ攻撃スキル2コしかないけどww

1のスキル繰り出せば1も2もRTになる。3秒くらいのRTなので、コンボするにも3秒後に次のスキルを繰り出す感じ。これが正しいかは知らんがw

なのでやっぱ、操作は忙しくないんじゃないかなと。
あとマクロでしたっけ?知識ないけどそゆのでもカバーできそう。




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Lv1MOB15体倒したので休憩。

AAでは狩り15分が限界でしたが。
FFではまだ3分が限界らしいw

SS撮影するほうが楽しいんだもんw




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スキルエフェクト見えますかね?

昨夜もLv5のビギナーさんがいらした。
想像以上だな。カルチャーショックは続く。




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キャラ作り直しを決めまして。
やっぱ名前変えてみることにしたw

LSも入り直しになるのでJTと合流してから作り直し予定。
とにかくチャット手段だけは確保しておきたい!w

どのみち消すキャラになったので、死んでみましたw
Lv12のMOB。アダマンタイマイに似てますねw




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死に姿はAAの勝利かな!w
ただこれも蛍光ぱんつだと味わいも違うがw




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ありざじゃなくてありれいずになるのかw
レイズがあるってことはアレイズもあるのかなw

装備損傷はLv9まではないみたいですね。
逆に、FFでも装備は摩耗する。これはMMO共通なのかな。

ログホラでも装備の修理って話がありましたw




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ヌイではなく、エーテライトで復活。
デスペナはあったかな?説明もなかったw




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基礎的な戦闘も経験できましたので。
エモの勉強へ戻ります。

前夜あるさんに教わった座るエモ。
座るは2種類ありそう。これは椅子とかに座れる。

椅子タゲってもなにも起こらないんですよね。
AAは歯車クリックで座れるのが便利ですw




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撮影時は照明も使える。
明るすぎるので使い方間違えてそうw




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背後に照明当てると正面がこんな感じに。
いろいろ試せば用途が広がりそうな予感。




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アップの度合いも設定できました。

AAはスクロールMAXで勝手に主観モードですが。
FFは限界がかなり手前。寄りきれないんですよね。

Homeキーやグループポーズはあるんですが。
マウスホイールだけで処理できないのは減点ですw

その寄り切る距離を設定で変えられるのは加点ですw




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噂に聞いてた加工処理。
ゲーム内でここまでできるのかw




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種類は豊富。そしてこれからも増えそう。
マイディーさんが鮮やか2がいい!とか言うてたのこれかw

手軽さならAA撮影モードの勝利ですが(チャットできるのはデカい
奥深さはFFグループポーズでしょう(チャットできないのがデカい




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お天気も良くなったので。

てかグループポーズはお天気設定あるのかな。
まだ全部を見れてないのでなんともですが。

青空で撮影したい!で、青空になったら嬉しいな。


ブログのヘッダー用SS撮影しときました。

いくら比較が多いからといってw AAブログでFFの話題続くのもね。
今回はアメブロにしてみる。SS容量がFC2の100倍らしい。

わたしまさかの容量MAXでお引越しになっちゃってるしww
容量気にせず好きなSS全部UPできたらいいかなと。

こゆブログ的な勉強も昨夜しました。
FFは40分くらいだったかな。あとはSS加工とかに費やした。

戦闘も経験でしたし、ようやく少し分かってきた。
アメブロのヘッダー設定ですらバタバタしちゃうわたしですがw

少しとはいえ様子が把握できると余裕も生まれますねw




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座るエモ、マジ好きだなーw
空を見上げる表情がいいのよねw




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眩しそうに目を閉じる。
うたた寝する猫みたいですw

あ、しっぽが気に入らなくてね。
紫は少し不気味なんですw

名前変えるついでにしっぽもふさふさにする予定w




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ふてくされてるみたいでいいでしょw
表情より顔の向きが印象左右してますw




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夜が明けたので改めて外出てみた。
砂嵐かな。髪の毛がなびくのが良かったw




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どうせキャラデリになるので。
ここまでの全財産ぶちこんでチョコボ乗りたかった!w

Lv10からだってさーーーw 早くチョコボ乗りたいなw




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最後はデジョンを試して。

いいテストができたと思います。
特に名前の呼ばれ方は実際やらないと分からないしw

ファーストでもファミリーネームでも、どっち呼ばれても自分のことだって気付ける名前にするつもりです。んで、読みやすい名前であればいいかと。

ここまで3日、時間にして4時間くらいでしょうか。
分かったことは多いけど、名前の正解だけは分からんかったw




| アーキエイジ | 20:31 | comments:4 | trackbacks(-) | TOP↑

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誰やねん

スクリーンショット (45)


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昨夜は22時前にログイン。

AAは呼吸するようにログインしてた。
FFは「さあやるぞ!」って気合が必要w

リアルやっつけて即、もしくはやっつけながらログインしてたAAと違い、FFはリアル片付けて一息ついてからログインしてます。

ここで待たされるとツラいんですが、昨夜も10秒くらいw
平日夜にログイン待ちもスゴいけど、回転の早さもスゴいw




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INしてまずはMAPを見ました。
自分がどこにいるか分からんからw

!マークはクエスト発布場所です。
赤い!は条件未達成でまだクエ受注できないものと思われる。

ただカーソル合わせるとLv1って書いてある。
一応確認しにいきました。めんどうがらず見て回らんとねw




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やっぱ無理でしたw

レベル以外にもなにか条件があるみたい。
なんか書いてあったけど忘れたw

赤い!マークが1番目立つから気になるのよねw
今後は赤は止まれだ。こうして勉強していくのですw




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MAPの見方や地理に慣れれば問題ないんですが。
こゆ扉がオブジェなのかデザインなのか開くのか分からんw

大きな部屋には複数の扉がついてることもあります。
今だけって分かってるけど!w 今だけは方向音痴との戦いw




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やっと全てのお使いクエ完了で姐さんに報告。
予想通り、全ての施設を見て回らせるためだったようだ。

このあと出てくるチャットの仕様とかもそうなんですが。
ほとんどが手前で予想してた通りの仕様で、いい勘してるw

多分こゆことじゃないかな、こゆ目的じゃないかな、って。
一応MMO5年やりましたからw なんとなく意味が分かりますw


問題なのは!w

「J-law」さんと呼ばれちゃったことです!w

ああ、ファミリーネームのほうで呼ばれたりするんかw
J-lawさん言われても自分のことだと気づけない!w


FFは確かエステや性別だけじゃなく、種族まで変更できる。マイディーさんも毎年ハロウィンで別の種族になってたはずw
AAエルフで始めたら死ぬまでエルフですがw FFはララフェルになれる。

なので名前のインパクト大事かなーって想像してる。
ひらがなが覚えやすいので、あんじぇって名前良かったんですがw

J-lawは弱いのよね。Jのフォントが小文字のLみたいだしw ひょろひょろした棒が2本並んでるように見えるのがなんか気になるww

今回最も苦戦してるのが名前。ばっさり変えてみるかな・・・。
未だなにも進んでない今ならやり直しても10分だろうしw




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そんなこっちの悩みも知らず、姐さんは今日も元気だ。
今頼れるのは姐さんしかいねえ!これからもよろしくね!




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だがしかしw そんな姐さんも赤い!マークにww
早くも姐さんとの付き合いは一旦終了なんっすか!w

やはりメインクエは経験値もあり、レベルも上がった。
ここも予想通り。姐さんと事切れたのは予想外だったがw

ちなみに隣にいる方はLv2だかのビギナーさんでしたw
新規鯖オープンみたいな状態だぜw どうなってんだこの世界w




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でっかい画像にすれば分かるんですが。

外に出たら雨が降っていた・・・。

この感動、どう伝えればいいだろうかw
すっごい嬉しかったw テンション上がったw


AAでも雪降ったときバカみたいに騒いでたw てかバカだったww
けどここもオープンフィールドの良し悪しで、重たくなっちってw

PvPする人たちからは文句ぶーぶーでしたねww そりゃそうだw

けどわたしはブロンズの景色が好きで、雪も嬉しかったw
重たいのはPCうぉんうぉんするのでわたしとしても勘弁ですがw

分割フィールドだとこゆこともできるんだなー。
雨いいよね。FF8の回想でスコールが雨に打たれるシーンが好き。

幻聴じゃなければ雨音も聞こえました。雨音は心が落ち着くね。
わたしも2年前の夏、You Tubeで雨音動画よく聞いてましたw




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足元のバシャバシャ感とかいいね~w

歩くことを覚えました。SS撮影の勉強中に知った。
とにかくわたしは1にチャット、2にSSですから!w

どこに行ってもプレイスタイルは変わりませんねw




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前夜も気になった踊り子さんたちですが。
こうしてあんじぇが邪魔になって撮影できない。




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主観モードを覚えました。
あんじぇはかしこさが 1 あがった。

Homeキーだったかな?
まだ知っただけで、覚えてはいませんw




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カメラ目線wwwww


Pauseキーでこのモードになるようです!w
気に入った!w めっちゃ気に入った!!!w

このためだけにFF始める価値あると思う!w
エロいよあんじぇ!w エロい流し目になってる!w




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モードそのままで空からのアングルにすれば!
こんなアンニュイなSSも撮ることができます!

ヤバいwwwスゴくいいwwww

SS好きな人やブロガーさんには最高ですねw




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ララフェルさんスライムの冠かぶってるw
FFとDQという二大タイトルを持つスクエニならではw

キャラとかをタゲると勝手にそっちを向いてくれる。
これも便利!w そいえばマイディーさんも紹介してたっけw

話を聞いてるよ、演奏を聴いてるよって雰囲気が出る。
ただのSSにも物語とか雰囲気みたいなもんが付与されますw




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ララフェルも見上げてきた。

お?なんだコラ、やんのか?w
Lv3だと思ってナメてんのかコラw




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お前かwwwww


まさかJTがこんなにミニマムだったとは!w
くそうww迂闊にもかわいいとか思ってしまったw

JT曰く、1度ララフェルになると戻れないらしいw
その破壊力を、このあとすぐに実感することになるw




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ひとまず連絡手段の確保とテスト。
ここは予想通りと予想外、半々でした。

PT投げられないけど投げてもらって入ることはできる。
入ってしまえばPTチャットは使える。そりゃフリートライアルでもIDとか行くわけなので当然ですがw

LSは予想外、こっちも招待されれば入れた。
発言も可能で、これさえあればコミュニケーションに困らない。

100人規模で、更には8コだっけ?複数登録できる。


AAなら演奏好きな人同士で集まるLSとか。
合奏したいとき人手が足りずに声掛けたりできる。

ユーザーイベント時の連絡手段にもいいですね。
水上マーケットはアカネ4人とわたしだったので苦労したw

苦肉の策でチームチャットを思いつきましたがw
制約だらけの中、使えるもんは全てフル活用したって自負があるw

ただLSみたいな便利なもんがあればもっと簡単なわけでw
あの苦労はなんだったのかと思わずにはいられないw


コミュニティが強くなるとコミュニティから離れづらくなる。

極端にそでつきの引退者が少なかったのはそこが理由だと思ってる。
多少AAに飽きてもコミュニティがあるからAA離れられない的な。

いわゆる「しがらみ」です。これが強すぎても問題起きるんだけどw

これをもっと大きな、そして多様な括りで考えると。
ゲーム全体のコミュニティを強くして人を惹きつけたままにできる。

MMOは人が全てってわたしの考え方はそこまでズレてないと思うw
んで、FFはそゆ考え方に近いかも?とか勝手に想像してますw




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にしても・・・・・だw


お前誰やねんwwww


この中身がおっさんとかちょっとしたトラウマや!w
FF最大の罠はこの中身とのギャップなのかもしれんw

そう言うあんじぇもどうかと思う優男風男子ですが!w




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気づけば、雨が上がりました。
いいですねw 世界の息遣いが聞こえるw




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あら?またカメラ目線になってる。




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ああ、タゲったままだったww

見つめ合うおじさん二人wwww

タゲはマメに外すクセつけておこうw
なにもない場所クリックすれば外れますw




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JTはFCに入ってまして。
FCプロフ開いたら説明が出てきた。

いちいち親切なんだよなーw




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役回りはAAの遠征隊と同じですね。

専用チャットにギルドランクにギルド通貨。
そでつきチャットに遠征レベルに遠征ポイント。




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リーダーと他3人で4人必要みたい。

ただLSチャット含めてコミュニティは豊富。
ソロでもコミュニティに苦労ない。スゴいことやw

「ソロ向き」って意味が分かってきた。

「ソロでも問題ない」ってことなんでしょう。
決してコミュニケーションしない人向けってことじゃなく。

MMOらしく遊びたい人ですら、ソロで楽しめるってことかな。
わたしのIXA時代に似てるなーって思いましたw




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ロールについても少し確認しておいた。

JT曰く、なんでもできるらしい。
AAでも全適性カンストは普通のことですが。

装備とかどうなってんのかな。
あんじぇも魔職装備集めで手一杯でしたが。

装備面でも自在となると幅が広がりますね。

マイディーさんもタンクやったことあったけw
盾がない!って大騒ぎしてるの見て爆笑でしたww




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JTがお世話になってるFCさんの方。
初めての「出会い」ですねw

「あんさんでいいですか?」って訊かれた。
よし!w あんさんは読んで、呼んでもらえるようだw




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3ショットを撮影したんですが。
あんじぇ中心じゃなく3人の真ん中で撮りたい。

まだAAで言う撮影モードが分からない。
初めての質問してみた。JTに分かるわけねえしw

どうやら「グループポーズ」がそれらしい。

マイディーさんブログで死ぬほど目にした名前w
グループって言うからてっきり集団で撮影するとき用と思ってたw

前日アラーム見つけたときにグループポーズも見かけた。
ただどこにあったか覚えてない!w このあと30分くらい探したw

ぐぐれば30秒なんでしょうがww おしゃべりしながらのんびりねw




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フレンド登録。

フリートライアルは不可ですが。
投げることは無理でも投げられれば受けられる。

能動的じゃなく受動的ですが、思ってたよりいろいろできるw
フレ登録も手前では諦めてた要素だったのですw




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クロスワールドリンクシェル(CWLS)チャット。

アトモスにキャラ作ったメンバーもいますので。
もし彼らがINしたとき連絡取れればなーってことで試してみることに。

しつこいようですが、ひとまずわたしが先行偵察するのが基本路線w
一応ね。あとフリートライアルの仕様をひと通り把握もしておきたいし。

この経験ももしかしたら、いずれフリトラ初心者さん教えるとき役立つしw


CWLSを追加しようと、颯爽と走り去ったJT。
どうやらどこかで登録する必要もないようで、呼び止められるも、すでに走り去って聞いちゃいねえww

こっちの世界でもこんな感じなのかアノ適当おじさんはw




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人任せなのも変わらねえwwww

FFあんじぇに頼み事してどうする!w
やり方分かるわけないでしょwww

そんなわたしもこっち来ても変わらない。
早くもチャットSSが増えてきましたw




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見つけました!アクションリストなのね。
アクションリストがどこだったかもう忘れたけど。

さあいよいよグループポーズ機能に挑戦です。




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起動するとこんな画面になります。

まず困ったのがチャット窓が消えたこと。
AAでは撮影モード中もチャットができました。

こっちは完全に別世界に入る感じですね。

撮影中だなーって思った人に対しては声掛けも注意いるかも。
これは動画撮影してる人に対するのと似てますねw

とりあえずグループポーズはショトカに入れといたw




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これは驚いたwwww

AA撮影モードは横移動がQEキーです。
FFだとQEキーは画面が斜めになるんですよw

これ使う場面あるんすか?w 今は想像つかないw
とりあえず画面酔いするのですぐに元に戻したw




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相変わらずタゲったままですが。
タゲった対象にボカシが入ってますね。

カメラのフォーカスはあんじぇってことか。




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グループポーズ中にJTをタゲってみると。
あ、FFはタゲれる対象にはカーソルが手の形になるので、すぐ分かって便利だと思いますw 手で掴むって感覚ですねw

JT掴んでみると、今度はJTがフォーカスされる。
AAみたく視点をずずずい~っと動かす必要がなく、一気にその対象の視点に飛んでくれるのは便利ですね。

AAは撮影モード中も重たいので、カメラ移動する動きももっさりしてるw これが瞬時にパパっと移動してくれるのは新鮮でしたw

そして表情に驚く。もうホント、カルチャーショックの連続w
楽しそうですねw 中身おじさんなの忘れてこっちも楽しくなるw


キャラクリでは顔面パーツが細部まで設定できませんが。

多分「キャラの表情が動く前提」なんじゃないかなー。
キャラデザで細かい設定されちゃうと、その分だけ対応する表情を開発さんは作らなきゃいけないわけで。そこを簡略化するためにデザインの豊富さを捨てたのかなと。

先日も書いたけど、わたしは細かいパーツは気にしない。
あんじぇの顔すら覚えてなかったほどですからw

ただこの表情には度肝を抜かれた。これは必要性を感じるw




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物語としてはなにも進んでないけど。
モモディ姐さんに報告した以外なにもしてないけど。

グループポーズを理解してもう満足しちゃったwww

やりきった感すげえ!w 達成感に満ち溢れてた!w




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その後もいろいろエモ見せてくれるJT。

誰かを見てれば黒目がそっちを向いてて。
LSチャットや一般チャットしてても、しゃべった判定になって口がパクパク動くんですよw とにかく表情が豊かですw

見てて飽きないけど、これ最初だけなのかなw
いやどうだろうw マイディーさん未だに撮影アツく語ってるしw

グループポーズ機能はまだ10分の1も理解してません。
ここはかなり楽しめるボリュームじゃないかと想像してますw


そして・・・・・・・・!w










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やられたwwwwwwwwwwww




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当ブログ読者さんならご存知でしょうw
あんじぇさん筋トレエモ作ってって騒いでたw

AA公式画像掲示板その1

自分の中ではスマッシュヒットだったんです。
これはマジで採用されると思ったし、作って欲しいと思ってた。

まさかすでにFFで実装されてたとも知らずに・・・!w
しかも3種類全部あった!w 危うく著作権問題になるとこや!w

やられたね。こんな前からすでにあんじぇFFに負けてたんだw


AA公式画像掲示板その2

確かメガネはマイディーさんブログで見た後だと思う。
ただ実装されました!って記事はなかったかな。気づいたらマイディーさんかあるちゃんさんがメガネかけてるの見て「FFにはメガネあるんだーw」みたいな朧げな意識だったと思うw

パクリっちゃパクリなんだけどw それでも欲しかったんですよねw




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うーーーーんwww スゴくいいwwww

もちろん自分用に欲しいけど、見てるだけでも飽きないw
正直こっち方面は期待してなかったから、なんか悔しいですw




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あるちゃんじゃなく、あるさんがやってきたw

あるさんもかわええwww AAと全然ちなうwww

ヤバいwww わたしもララフェルになりたいwwww




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頭に乗っかってるレッサーパンダも気になるがw

やっぱここでもなにより気になるのが「表情」です!
クリックしてデカいサイズで見てみ!w マジ天使です!w

今まで表情なんて気にしたことなかったわw
マイディーさんの悪巧みみたいな表情くらいしか意識してないw

こんなに破壊力あるんかw エモ+表情で組み合わせ自在だなw
ああちなう、「エモ+表情+目線」、ですね!w




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ああw あんじぇまだ左下見下ろしてるw
あるさんタゲったままでこれ撮影したなww


わいわいチャットしてたら叫びみたいなのが入った。
プリンセスなんちゃらが最終日なのかな?0時までひな壇使ってわいわいしませんかー?みたいな、ユーザーイベント的なもんが呼びかけられてた。

あんじぇもやったよねーw グラスの動物イベントのときw

昔はこゆ余裕みたいなもんがあったんですよね。
けど今は皆さんクエ済ませると慌てて次の場所へ移動しちゃうw

アリアイベントは大盛況でしたねw
でもやっぱ終わってから残る人は限られてて、いつものメンツw

日替わりとだらだらしゃべってたような時間はなくなりましたw
まあこの辺は泣き言になるのでw ここまでにしようかw

とにかくw FFにはまだこゆ空気が残ってるみたいですねw




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あかんwwwwwかわええwwwwww

マジで!w わたしはこゆのを求めてない!w
全く興味がないと言うていい!それでも!だ!w

これはかわいいと認めざるをえないwwwww

あるさんちゃっかり参加しちゃってるしwww





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こゆイベントって、基本参加はしないじゃない?w
これ言っちゃっていいか分からんけど、警戒心が働くw

いろんなしがらみやパワーバランスが交錯する村社会的なw
イベントでの白チャも、みんな遠慮というか警戒してるって感じてた。

無警戒で騒いでるのはあんじぇと東の山奥に住むあの人だけでしょw


FFは人が多いからなのか、知らない人間同士って前提があるように思えた。思えただけで、わたしの直感的な受け取り方なので適当に流してね。

呼びかけてた方は他ワールドの方でした。しょっちゅうグングニルにいらしてる有名人って空気は感じなかった。楽しそうだから声かけてみたってだけかもw

観客側に対するアプローチも積極的で、手招きエモを使ってましたw
ララフェル見つけちゃ手招きしてステージに呼び込むw

そう、これを白チャで名指しして誘うのはかなり勇気がいる!w
けどエモだとなんか知らんけど誘いやすい!なんか知らんけど!w

初日からずっと、やたらエモログ多いなーとは感じてました。
多分プリンセスイベントのクエストで必要なんだろうと思ってたんですが。

JTとかも普通に使うのよw あのものぐさおじさんすら身近に使ってるw

チャットまでいかない、「ソフトコミュニケーション」とでも言いましょうか。
人見知りさんとかお話するのが苦手な人でも輪に入りやすいシステム。



ああ・・・・、今思い出したわw

光のお父さんは最初キーボードなかったんだよねw
それでエモを駆使してマイディーさんと意思疎通を図ってた。

わたしはずっと意思疎通と相互理解をテーマにMMOしてきた。
だからこそチャットでのリアクションとか大事にしてたんですが。

やっぱ負担にもなるわけよw 相槌ひとつでも言葉選びはある。
疲れてるとき、そゆこと考えるのって結構しんどいじゃないw

そんなときエモは便利よねw FFにはそゆ文化が浸透してそう。
これは新たなるカルチャーショック。いい文化だと思いますw




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てか誰やねんwwwww


あるさんAAでは美形キャラだったからなーw
美少女になっちゃったよw この表情もいいなーw

子供いないけど娘のお遊戯会見てる気分だわw




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おw やっとお子様天国から抜け出せそうw
こちらの美形ミコッテはてんてんでしたw

レベル見るとブランクが一目瞭然ですねw
今FFはカンストが80だか90らしい。先は長いw

ゴールが目的じゃなく、その過程を楽しむのが目的。
ゴールは先であればあるほどありがたいかなw

カンスト前に次の拡張パックとかが理想じゃないかしらw
そしていろいろ緩和されたぬるま湯で遊ぶという!w




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あんJTあるてんで4人PTに。
4人PTからリミットブレイクが使える。

FFの最小単位は4人になるのかも。
とかいくら聞いたトコでまだ戦ってないわけだがw




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夜が来るのが早くないかな?
AAは1日4時間、FFは2時間かも。

ログホラのエルダーテイルも2時間。
そう考えるとAAが特殊なのかな?

FFには鈍器がないのかもしれないw
FFてんてんは分厚い本でぶん殴るのかw




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謎のバラの紋章とか様々なエフェクトとか。
気になることが多すぎてもういちいちツッコまないw

今は目先で必要な情報だけを集めていくことにする。

名前の呼ばれ方、主観モードやカメラ目線、グループポーズにエモや表情、最重要テーマだったチャット周りも理解が進んだ。

クエストは進んでないけど、知識は理解は進んでる!w




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エモや表情はまだまだ増えていくみたい。
課金以外で取得できるものもあるらしいです。

ステージ撮影するのに近づきたかったんですが、
ララフェル多いから後ろの人の邪魔になりそうでね。

座るエモ探したけどなくて、スペシャルにあったw




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とてもいいwwwwwwwwww


ヤンキー座りはともかくw 視線がスゴく印象深い。
ステージのあるさんタゲってるから見上げる形になる。

こんなにも「顔の向き」って印象変えるんですね!w
ゲーム中はもちろん、落ちてSS整理するときも楽しいw

相変わらず番号バラバラで整理するの大変だけどなw




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死んだふりはどのMMOにもあるんか?w

見て見てーと言われるたびグループポーズに。
グループポーズ起動すれば他のことはできないw

結局昨夜もなにもできずw 必要な知識は得たがw


手前ではもっとガツガツ攻略するつもりでしたが。
ガツガツじゃない、無機質で作業的になると思ってた。

FFってそゆゲームだと思ってたし、前夜のお使いもそうだしw
けど撮影方法やエモや表情見ると、全く違う印象を受けた。

どっちの顔も持つのがFFなのかな。なかなか興味深いですw




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濃いか薄いかはまだ見えてこないけど。
とにかくコミュニケーションが活発だと感じます。

皆さんMMOらしく遊んでるなーって思いますw

知らない人同士が集まって、ノリでなにかする。
それをみんなが楽しもうって意識で、活気が生まれる。

そのためのツールがFFには各種取り揃っておりw
皆さんも上手に使ってる。ゆるふわな空気が漂ってたw




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MMOらしさって意味では満足ですが。
なんせまだRPG的な部分には触ってない。

そう、FFといえばやはりIDのギスギスw
この抵抗感からアンチもたくさんいるわけでw

まだまだ分かりませんw わくわくしますねw




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ショートカットにいろいろ追加しておきました。
疾走、グループポーズ、そして各種のエモです。

昨夜もたくさん勉強しました。収穫盛りだくさんw
全て順調。これでひと通り経験できたと思います♪









・・・・じゃない!w



いやいやいやwwwww


初陣はまだかwwwwwww




ここここ今夜こそ!w 戦う決意です!!!w
前日もそんなこと書いてたとか気のせいです!w

あんじぇ初陣。いよいよ狩りに挑戦となりますw
ここでダメならクラス変えてキャラ作り直しもありますw


まだなんも始まってない!!!w

あんじぇは最初のIDまで辿り着けるのか!?w




| アーキエイジ | 17:05 | comments:4 | trackbacks(-) | TOP↑

≫ EDIT

カルチャーショック

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AAあんじぇのタトゥーが★と知り。
FFあんじぇも★にしました。

二つ目のMMOなので★も2コ。
撃墜王みたいでカッコ良いでしょ・・・。

★は2つバージョンしかなかったんやw


んじゃまずは。



記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


という表記が必要なようです。
もしかしてAAにもあったんですか・・・w

お会いしたGMさんはこのブログも読んでくださってた。
特になにも言われなかったのでだいじぶなのかな・・・。

そいえばマイディーさんブログもプロフに書いてあったわw


画像まんま載せるとかならいいのかもしれない。
冒頭のSSも左下にスクエニの表記が出てますから。

加工しちゃうとこれが削除されてしまう場合がある。
そゆときは上記の文言入れてくれってことじゃないかな。




スクリーンショット (44)


わたしの場合どしてもブログとセットになるので。
ブログ的な勉強も並行して進めなければならない。

SSサイズはPNGとJPEGの問題だったみたいでww
初日はPNGにしてたらしい。それであんなに重かったのかw

JPEGにしたらAAと変わらないSSサイズになってましたw


ただフォルダに保存されたときのファイル名?が違う。
AAは撮影順にナンバーが振られていくので整理しやすかった。

わたしは多いと一晩で400枚撮影したりもする。
加工を伴うので(主にチャット窓だけ切り取ったりw)どこまで加工したかがフォルダ名を見ればすぐ分かったんですよね。

FFは日付のあとに続く番号がランダムなのかな。
128の次が722で、722の次が363とかだったりする。

128を加工して、次に加工するSSを探すんだけど。すぐに次を見つけられないのが今は厳しい。129であればすぐ探せるんだけどw

AAは落ちてすぐSS整理してた。長くて10分くらいかな。
この時間も好きだったので、ここで少し手こずるようだとツラいw




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ロード画面にはモーグリが現れるw
クポ!って声、そでつきで一時流行ったなw

いつかどこかでモーグリにも会えるでしょうw




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やっと始まりましたw
まずはムービーが流れます。

キャラクリ前、ID登録っつうの?アレ終わりで1度ムービーが流れます。あっちは撮影できなかったけどこっちは撮影できました。




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竜騎士、でしょうねw
諸事情にて槍で始めることにw




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もう出てきた!w


クポーーーーー!!!w


なんつうか、「馴染みがある」って大きいんですねw
もうFF触ったのなんて12以来、14年ぶりとかになりますがw

AAしてる間もFFの楽譜何度も聴いて、演奏して。
今も最も好きな楽譜はほめたんのチョコボですからww

国民的RPGってスゴいw アノ有名人に会えた!って気分w




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「元気になったクポ?」

思わずちょっと泣きそうになったw
うんw あんじぇ元気だよ!w




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モーグリのバルーンめっちゃ気になるww

選んだクラス?によってスタート地点が異なるFF14。
槍を選ぶとグリダニアという場所から始まるらしい。

あ、グリダニアとか固有名詞は間違ってるかもしれません。
特に改めて確認して書いたりしないのはご存知の通りですw




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FINAL FANTASY

ああ、やっとFFなんだって思えたw
チョコボ馬車に揺られてきたけどいいアングルの撮影できなかったので割愛してます。すでにチョコボも登場してるのだw




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画質はキレーですね。
わたしはあんま重視しないけど。設定もデフォルトのままです。

作り込みはスゴいかな。オブジェとか丁寧だし数も膨大です。

「オープンフィールドではないから」と想像してる。
AAでこれだけ凝った作り込みしたら多分重くてダメでしょw


以前から書いてる通り、オープンフィールドは諸刃の剣。
オープンフィールドの住宅地とか正気の沙汰じゃないww

そんなバカなことに挑戦してるAAがカッコ良いし好きですがw
反対側の視点に立つと、オープンフィールドじゃない良さも見えてくる。




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操作はAAと同じで救われた!w

砂漠はいわゆる「ノンタゲ」でしたが。
クリックしてないのにマウス動かすだけで視点が変わるのがどうにも慣れなかったのよね。軽く3D酔いもしてたw PSOもダメだったし、多分TERAもダメでしょw

ゲームコントローラーは今のところ考えてないです。
チャットするのに1度コントローラーを置くのが想像できないw




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名前は「Ann J-law」とした。

「あんさん」なら呼びやすいでしょう。
19歳女子大生って設定でチャレンジしてみたい。

FFがソロゲー寄りだとしても、わたしはMMOとして遊ぶ予定。
コミュニケーションしづらい名前は避けたいんですよね。

AAでもメールするとき入力に苦労する名前とかあるじゃんw
読める、書ける、が大事かなと。ファミリーネームはアレですがw

若葉マークはのちほどまとめて。AAで言う印章みたいなもんかな。




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さて、まずは設定です。
言うまでもなく、まずはチャットです。

これさえ生きてれば他はいらぬ!w


デフォは枠も小さいし文字も小さい。
こりゃ住民は使ってないな!wって想像できる。

AAもVC中心の流れですからね。
ただ使えない環境の人はいるし、わたしは予定ナシ。

VCナシでFFできるのかも興味のある部分ですね。
基本コントローラー握ってるんだものw 戦闘中とかしゃべれないでしょw

えw AAでも戦闘中はしゃべらないの?www うっそだーーーwww




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AAではチャット窓からカスタマイズ可能ですが。
FFではキャラクターコンフィグから。

システムのコンフィグとキャラのコンフィグと分かれてる。
ここは慣れるまで探したりすることになりそうです。

フォントや透明度は分かったんですが。
タブの作り方が分からず、まあ今はいらないんだけどw

これ書き始める前に少し調べたら30秒で分かった。
分からない情報は全てサクサク探せるのはFF強みだな。

人が多いって、そゆ部分でもメリットがデカいのかも。




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さて・・・・、とw

今回の挑戦でバタバタしてる要因ですがw
そでつきのみんなと一緒に遊ぶかで二転三転してるw

FFに挑戦する事情と理由があるのはわたしだけです。
他のみんなは今まで通り平和にAAしてればいいだけでw

まずはわたしが先行偵察として、生贄とかモルモットとして、FFにぶっ飛ばされてくる役割を担う予定だったんですが(あんじぇは基本タンクです

JTが準備万端待ち構えてましてww 確定申告集中しろよww
んじゃちとみんなで触ってみる?って話をしてみたわけです。

みんなはあんじぇがふるぼっこされてるとこをブログで見るのを楽しみにしてて、もし万が一あんじぇがFFにフィットして、更に万が一みんなも興味を持てば、フリートライアルのLv35くらいまで少し触ってみる?くらいに想定してたんですが。

JTは昔から「あきちゃんにFFやってみて欲しい」って言うててw
わたしみたいなちんちくりんMMOプレイヤーがFFでどんな遊び方するか興味があったんだと思いますw JT以外の人からも言われたこと何度もあったしw

1週間前まで考えたこともなかった今回のFF挑戦。
わたしはチャンスと捉えることにしましたが、JTにとってもチャンスに思えたのかもしれませんw 今回はフライング気味でしたがw気持ちはよく分かるw




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ひとまずみんなを待ってみましたがw

しかしながら、今回わたしは知識も経験もないw
段取りが決められない。決定も二転三転する始末w

JTとるるさんがFFIDあったけど、どちらもしばらく触ってない。
今の仕様となると分からないことも多い。ワールド間テレポとか。

多分一緒に遊ぶことは可能だろうと思い、同じデータセンター内の優遇鯖にしようと決めたものの、鯖が違うと同じギルドに所属できないかもしれない。てか多分できないと思うw

万が一わたしがFFにフィットして、更に万が一わたしがギルド(FC)を作ろうとか考えついちゃった場合、これは非常にめんどくさいことになる。
適当に種族決めたら西勢力に勝手に所属させられて、東の人とは遊べませんって言われたAAを思い起こせばここは慎重に対応したい。

ただもうみんなは優遇鯖にキャラ作っちゃっててw




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しかも夜にキャラクリした人は新規キャラ作成制限に引っかかり!w

★が優遇鯖。エレメンタルデータセンターならアイギスとアトモス。
なぜかどちらも作成できない。過疎鯖だとは思うんですが。

日曜夜ってことでキャラ作成が殺到してた時間帯なのかなー。




スクリーンショット (41)


当時の混雑状況です。
どのデータセンターも優遇鯖は受入不可。

(FFがどの程度か知らんが)人がいないから優遇して人を呼び込もうとしてるワールドにキャラ作成ができないという。
恐らく時間帯でしょう。わたしの予想もまんざらじゃないのかも。

ちなみに今見たらどの優遇鯖も作成可能でした。
初心者は優遇鯖選ぶでしょうし、集中しちゃったんじゃないかな。作成不可までいっちゃうとこが恐ろしい世界ですがw




スクリーンショット (40)


かといって、グングニル鯖がどうかっつうと。
やはり混雑でログイン待たされたりします。

入場制限とかAA始めたひと月後の正月休みに立ち上げ直後のO鯖で見た以来だぞw カルチャーショックですよw

9人待ちで9秒、20人待ちで20秒くらい待てば入れましたが。
もっと混雑することもあるかもしれないので、まだ予想つかない。


初心者だからって以外にも、フリートライアルって要素もあり。
かなりできることが限られる。主にコミュニケーションなんですが。

いろんなことが把握できず、予想もつかないって状況で。
ここまで決められたことと言えばデータセンターだけですよww

鯖も決められない、クラスも初期地点の問題でムズかしい、鯖決めても制限で作れない。

これはもうわたしが実際にやって様子を把握するしかないw
というわけで、当初のプランに戻ることとしましたw

とりあえずJTおじさんもいるのでワールドはグングニルを選択。
てんてんも昔のID引っ張り出したらグングニルだったのでw

やってみないとなにも分からないし、やってみてダメならやり直せばいい。
ひとまずグングニル鯖にしてみますが、これもかなり流動的ですw




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キャラデリしてキャラ作り直しました。
外見保存さえしちゃえば手間ないですねw

槍を選んだのはみんなと初期地点合わせるためで。
ソロならやはりタンク。剣術士からナイト、そしてガンブレード。

世界最弱ぽんこつタンクを夢見て挑戦してやろうじゃない。
一緒のPTになった人全員から罵倒されるタンクを目指します。

そこを笑って許してくれる人が現れたら、仲良くなれそうじゃんw

キャラデリも覚えたので、また作り直すのも楽ちんですね。
ワールドもクラスも、まずは目の前の状況に合わせていきますw

あんま先々考えちゃうと判断鈍るし、身動きも取れなくなるw




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剣術士はウルダハからになります。
OPの物語も少し違う。チョコボが見れた!w




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すでになんの感慨もない二度目の「FINAL FANTASY」

ここまではみんなと合流するのに必死でw 集中力もなかったw
バタバタしたのは許せ!w なんせわたしも初心者さんなんだからw

ここからやっとゲームに集中。ここからがホントの冒険になりますw




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ウルダハはFF12の初期地点に似てると感じた。
街の名前忘れたけど、帝国に支配されてた街ね。

あそこも広かったけど、ウルダハも広かった・・・。




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NPCが個性的なんですよね。
特にファッション、サングラスいいw

FFはメガネあったんでしたっけ?
まずは憧れだったメガネ男子を目指す。

このNPCもFF12のアイツに似てるw
名前忘れたけど某国の王子みたいな人。




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ここでてんてんからTELが入った。
すまんるるさんw 返事ができないww

PT招待もできず、されるのは可能らしい。
既存民と遊ぶにはPTに招待されて入り、そこからならPTチャットも使えるからコミュニケーションが取れるんじゃないかな。

ってことは、フリートライアル民同士はどうか。
どちらもPT投げれないから白チャでしかしゃべれない。

迷子で離れ離れになったらVCでもないと厳しいw
やむなく、AAの遠征掲示板でてんてんに事情を伝えてw しばらくはソロとしてまずこの世界に順応することに集中しました。




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クエストはAAと変わらず。
タゲ右クリで進行となります。




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画面右にクエスト欄があるのも同じ。

レイアウト一緒なのはありがたかったなーw
いじれるとは思うけど、それを学ぶのも序盤は大変w

まずはクイックサンドというサロン?ラウンジ?に行く。




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ここチョコボ乗り場なのかな?w

光のお父さんがマイディーさんのチョコボに乗って。
時間無制限で使えることに感動したってネタがあったw

もしかしたらお父さんもここご利用されてたのかもね!w




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クイックサンド内部。雰囲気あるなーw
やはりFF12の街の酒場と雰囲気似てるw

クランっつうのがあって、MOB討伐受注したりw
そのクエストを発布してる掲示板が酒場にあったりw




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モモディ姐さんは頼れそうな人だった。

正直ここまでかなり心細い旅路になってます。
判断ミスとはいえ、もしかしたらみんなと旅ができたかも。それが諸々わたしの不手際によりダメになりww

今頼れるのはモモディ姐さんしかいねえ!w




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姐さんは「光の戦士」について教えてくれた。

ああ、光の戦士ってそゆ人のことを指すんですねw
やたら「冒険者」って呼ばれるから混乱してましたw

ちなみにログホラのプレイヤーは「冒険者」と呼ばれるw




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クエストアイコンは数種類あるようで。
AAもデイリーや種族クエで色が違います。

ただ慣れてるAAなら判断つくんだけどw
初めて尽くしのFFは不安だから全部受けちゃうw

これがこの後とんでもないことになりますww




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採集とか採鉱があるのかな?
その経験値を増やすボーナスが付与されるらしい。

そのために長時間の離席やログアウトするのは街中がいいと。
街で落ちるようにする!と学んだあんじぇですが、その後、街から出ることもできずに終わるとはこのとき想像もしてなかった・・・w




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NPC頭上のマークはまだよく分かってない。
なんとなくの雰囲気で興味あれば話しかけてる。

オフゲのRPGも服装とか名前で話しかけるか決めるじゃないw こいつ大事なこと言いそうだなーとかw それっぽい空気出してるもんですよねw


指導教官からはメンターさんについて教えてもらえた。

印章的なアイコンがつくのでひと目で判断できるらしいけど。
のちほど多くのプレイヤーを見かけることになるんですが、皆さんいろんなアイコンつけてるんですよw なのでパッと見では判断つきづらいかもw

メンターには種類があるようで、アイコンも覚えきれないw
戦闘系のメンターさんから製作系のメンターさんまでいるらしい。

わたしは製作系のメンターさん目指しそう。ネタ系はないんすか。
序盤はともかく、最終的には生活系でも遊べそうな気はしてます。

問題は、その最終的なところまで辿り着けるかどうかですね!w




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とかNPCと会話してる最中も。
後ろを普通に若葉マークが通るんだわ・・・。

慌ててタゲってはレベルを確認してました。

昨夜は1時間半くらい遊んだんですが。
Lv1~5までのビギナーさんを10人くらい見た。

カルチャーショックだわぁ~・・・・w


若葉マークは期間で決まってるのかな?
若葉ついてるけどLv50くらいの人も見かけた。

若葉って括りなら数十人はいたと思います。

マイディーさんのいる鯖だからなのか、プリンセスなんたらイベントで人が多いだけか、リアル社会の問題で外出できずに最近始めた人が今多いのか、それともまさか普段からこんな状態なのか。

その答えはこの先続けていけば追々分かるでしょうw


ただひとつ言えることは。
ビギナーさんの3分の1くらいはベテランさんと一緒だった。

ベテランさんが後ろくっついて回る姿が微笑ましいw
あれがメンターさんなのか、もしくはお友達を招待案内してたのか。

FFは口コミも強そうですね。ビギナー+ベテランって組み合わせは4~5組見かけました。全然羨ましくないよ。あんじぇにはモモディ姐さんいるしw




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はい来た。エリアの切れ目ですね。

思ってたほどマメには現れないんですが。
現れると同時に複数とか出てきて迷子になるw

MAPの問題含めて記事の最後にまとめますが。
とにかく切り替わりのロードは全く気になりません。わたしのPCはSSDっつうの?を積んでないけど全く気にならないですw


それとは別で、ゲーム画面のほうに着目。

右の矢印がクエ欄。右下に並んでるのがメニュー。
全くAAと同じデザインですね。世のMMO共通なのかも。

メニューアイコンはAA小さいと感じてたので操作しやすい。

左下矢印、画像を2回クリックすると大きな画像になって見えると思うんですが、チャット欄の下の「+」をポチるとチャットのタブを増やせる。
AAと同じ使い方ができるようなので安心しましたw




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隣のエリアに入るとMAP名が出る。

慣れない画面だけど、特に違和感ナシ。
これは昔のRPGで慣れてるからでしょうねw

DQのダンジョンとかエリア切り替わりでエンカウント多かったっけw
はぐれメタル探すときに利用してた記憶ありますw




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メインクエストでエーテライトを探せと。
うおw ぐーぐるは「エーテライト」変換候補かよw

AAで言う、記憶ですね。登録すれば戻れる。




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とか思ってたんですがw
こっちが目的のエーテライトだったらしいw

こっちこそがAAで言う記憶です!w




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最終奥義を獲得したような騒ぎw

デジョンが記憶ですね。懐かしいなデジョンw
さっきのちいさいエーテライトは街中での記憶なのか。

ウルダハだけかは分かりませんが、とにかく広い。
街中移動するにもあゆテレポ装置が必要なんでしょうw

AAではエリア内の転移装置ってなかったんじゃないかな。
転移先の名前を覚えるまでは飛ぶにも苦労しそうですw




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記憶があるならば、冥府もあるんでしょうか?
うーん・・・・、どう考えても、あるかwww

ルーラのないドラクエとか死んじゃうよねw




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プリンセスなんちゃらイベントで賑わう♪
初めてなのでまず通常モードを見たいのにw




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サブクエストも片っ端からやってます。

あんじぇ本気でいずれは初心者さんに教えたいから。
できるかどうかじゃない、そゆ覚悟と心意気ってこと。

狩りクエ受注です。ええ、ここまでまだ戦闘してないw




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狩りは街の門を出てフィールドで行うんでしょう。
まだ街の探検も済んでないので行きませんがw

門の名前に「ナナモ様」が出てきたよ!w
そいえばナナモ様って何者なんだろw 考えたことなかったわw




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狩りクエは保留してるんですが。
街中で受けるお使いクエだけでも多いw

ぶっちゃけ予想の数倍ってボリュームw

アイテムを渡してーってクエが少し違う。
現物をドラッグしたり右クリで渡したりします。

AAは自動消費ですね。ひと手間多いかも。
ただインベントリは把握しやすいメリットもある。

AA初期クエは「なんだっけこのアイテム?」とかあるでしょw 捨てていいか判断つかないクエアイテムが余ったりするじゃんww




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お使いに飽きたら休憩。
休憩中はシステム面のお勉強。

ぼーっと景色眺めるのもいいねw




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アラームって面白いなーw
昼Dの時間にセットとかいいねw

FFはやることいっぱいありそうだし。
なにかしてて次の用事忘れるとかありそうw




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メインクエに出てきたララフェルさん。
おっとw 早速出てきたよメガネw

これ欲しいなーw 装備にあると嬉しいw
メガネAAでもずっと言い続けてきたから!w




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クエしながら思い出してはシステムの確認。

そいえばキャラの顔が暗いなーって感じてまして。
日当たりいいほうに向けても影があるんですよね。

そしたらこんな設定を見つけたんですw




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どうこれ?w かなり印象違うでしょw

わたしのSSは人物中心になると思われ。
この機能は便利ですね。スゴくありがたいw

明るくなったから目を瞑ったわけじゃないよw




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こちらはプレイヤーさんですw
アバターなのかなww こゆのもあるんだw

道行く人を見てるだけでも楽しいですねw




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こちらは様々なアクションに対する着信音。

自分がエモ受けたら音でお知らせしてくれそう。
おけつ起こすのに演奏する必要もないわけだw

AAではメールのぽこって音くらいでしょうかねw




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こちらもプレイヤーさんw
ラングレイのお面みたいなもんかなw

皆さん色鮮やかなのがいいですね。
FFはなんでも染色できちゃうのかもしれない。

あんじぇも全身紫にできるのかもしれない!w

メガネにセーター、欲しいアイテムいっぱいw
マイディーさんブログで見たあのアイテムたち!いつかあんじぇでも着せてみたいですねw

AAの弱点のひとつが防具の外見なんですよw




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お使いはその後も続き、移動も慣れてきた。
AAで言う疾走ですね。今頃見つけましたw

「リミットブレイク」もありますね~w
あんじぇのリミットが火を吹くのはいつなのかw

ちなみに表記がキャストタイムとリキャストタイム。
AAではあまり聞かない表現だと思います。

実はわたしはこっちのほうが馴染みある!w
ログホラがそうなのよ!w なのでそう覚えてた!w

郷に入っては郷に従えって言いますからねw
詠唱時間とかCTって表現使うようにはしてましたがw

リポップはFFではなんて言うんだろうなーw
ログホラではリスポーンって呼び方してたんですよw

AAでそう伝えると「それなに?」って言われたw




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走った姿を正面から撮影。
撮影スキルも磨いていかんとね。




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初期装備の外見カッコ良いですね。

光のお父さん思い出すと信じられないwww

「よしだあああああ!!!」って叫び聞いて修正入ったんかなwww


吉田さん知らないまま読んだのに当時も大爆笑しましたねw




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もう会えたよモグメール!w

レターモーグリって呼ぶのねw
レターモーグリも予測変換出たわw

AAで言うミミズクさんなんでしょう。
だがフリートライアルでは使えませんw




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夢にまで見たリンクシェル!w

この配布っつうのがピンと来ないw
以前マイディーさんがラジオチャットするのに配ってましたが。

「チャットを配る」っつうのがピンと来ないw
こゆのも追々分かっていくんでしょうw チャット系は楽しみw


吉田さんが就任して、まずユーザーコミュニティを漁ったと思われる的な話がマイディーさんブログに書いてあったけど。

FFはコミュニティやコミュニケーションが多彩って印象です。活性化させるために工夫や努力を怠らないってイメージ。
すでにわたしも数回コミュニティサイトから情報得て助かってます。チャットのタブとか冒頭のPNGとJPEGの話も本来FFとは関係ないけど勉強できましたw

LSはその最たるもんだと、5年前から思ってました。
しかも今はワールド間でのLSもあるらしいw まだ拡張するのかw


AAは自由度が高いけど。
実はコミュニケーションに対しては自由度が極端に低い。

あとは外部ツールを使ってくださいって空気も感じてます。
東西ではPTやささが不可能で、チャットは文字化けするw

もう諦めてた部分なのでここでそゆ話題も減りましたがw
昔はしょっちゅう書いてたし、FF触るとやはり思い出しますねw




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こゆ派手なNPC見ると「世界観」を実感する。
AAにはいないタイプのNPCですよねw

FFは(当たり前だけど!!!w)ファンタジーなんだw

この手のRPGは全部どっかしらファンタジーじゃないw
魔法とか使う時点でもうファンタジーなんだからw

そこにいかにリアリティを追加していくかって話ですが。
FFはもう振り切っちゃってそう。タイトルがファンタジーだしw

なんでもできるって強い。世界観に縛られないからw
麻雀ぶっこんでこれるのもFFならではなのかもしれませんw




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アイテムの使い方もAAと一緒ですね。
まだ使ってないけど。剣も抜いてないけど。




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なんせその後もお使い続いてっからwww

今回はお高くとまったマダムに小銭拾えと!w
うぉぼんで土下座クエして以来の屈辱ですね!w

とにかくサブクエが多い!多分やらなくていい!w

主に各ギルドへのお使いとなってます。
剣術ギルドから錬金ギルドへ、錬金の人から工芸ギルドへ的な(ギルドの名前は覚えてないので適当です。そんなギルドないですw

ウルダハだけなのかは分かりませんが、ウルダハには各種ギルドが集中してて、それらを紹介するためのクエストなんじゃないかと想像してる。
クエついでにこんなギルドがあるよ、場所はここだよって、案内してくれるためじゃないかなーってね。

あんじぇは即ウルダハに到着しましたが、Lv30くらいの若葉さんもわたしと同じクエしてたようにも見えたので、今やるべきクエじゃないのかもしれないw


とにかく!w

そでつきのみんなを呼び込んでとかってレベルじゃないw
黙々とクエする感じ。途中途中でシステム周りの勉強しつつ。

とてもじゃないけどおしゃべりしながら処理できる情報量じゃないw

このお使いの間中もずっと!!!あんじぇ迷子なんだから!!w

結果的には正解だったよ。しゃべる余裕ないしPT組む意味ないしw
あんじぇさんマダムの小銭拾うのに必死だよwww




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ここもカルチャーショックだったんですがw

サブとはいえ、クエスト報酬経験値が少ない。
気づけば勝手に上がっていくAAとは大違いですw

AAで経験値やレベルを意識するのは55までですが。
もしかしてFFはずっとレベルとか意識するゲームなのかも。

Lv35って、一体いつになったら到達するんだろうか・・・w

昨夜FF1時間半でレベル2w AAはドワーフなら3時間でレベル30w




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剣術ギルドのミラさん。なんかでっかいw

あんじぇはミコッテでも最小の設定にしてる。
アンジェロがちっさいのでw 大佐を見上げるイメージでw

ギルドの種類が豊富ですね。いろんなことができそう。
こゆのは戦闘系しかないと思ってたから。ここは想像と違うw




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こちらが錬金的なギルド。
オブジェの数や作り込みがスゴい。

コントするには最高の場所ですねw




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そしてFFにもあったエモクエ!w

AAもこれくらい丁寧に教えてあげてよ!w
すぐ実践できるレベルで分かりやすかったですw


サブクエが膨大で、勉強することも多く疲れましたが。
「分からないことはなかった」です。説明は全部親切ですねw

AAは親切に作り直すのがめんどうで全部端折った感じ。
FFは端折らず残して丁寧に作り上げたのかもしれない。

遊ぶ側の好みで分かれるところですが。

わたしはAA派かなwww ここまで多いと疲れますw

これはまだいいやって、自分で判断できて飛ばせる人はFFでも問題ないと思う。わたしは残り物があると気がかりになるからな~w




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早速エモで遊んでますがw

驚くべきは「光のお父さん」です。

確か齢60を超えるという話で、わたしは光のお父さんよりかなり若いわけです(るりんからは還暦還暦言われるけどww

その年齢のわたしが、AAというMMO5年遊んだあとで、今FF触ってこれだけ苦戦してるのに。
光のお父さんは60歳を超えてエンディング的なところまで辿り着いた。

最初は服装が気になって投げ出しそうになりw
いろいろすっ飛ばして身の丈に合わないレベルのMOBと戦って実の息子に命を救われたりしながらも!w

スゴいよな~w ちょっと負けてらんないって思ったw




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分からないことは調べればすぐ分かった。
すぐって大事。欲しい情報が簡単に手に入る。

仕様も操作含めてAAとそんなに変わらないし。
ここまで疲れた以外は順調とも言えるんです、がw


想定外だったのがオープンフィールドじゃないって部分。
各エリア、MAPが独立してるのが非常に厄介ですw

移動も読み込みも全く問題ないんですがw
MAPを見るときが別エリアは分割表示になってるのよ。

全体MAPにすると大雑把すぎてクエ目的地がピンと来ないw
まだ地理を把握してないからイメージできないんですよね。

AAのクエスト欄はクエ番号に矢印が出るじゃない。
あれがスゴく便利だったんだ!っつうのが今になって分かったw

まあ簡単に言うとだな、方向音痴には厳しいんだわwwww

位置関係さえ把握すれば解消される問題ですが。
それまでは大変そう。気を抜けば自分がどこにいるか分からんw

光のお父さんもこんな気分を味わってたんでしょうかねw


あらゆることが「慣れの問題」だとは思います。
とにかく今は慣れるしかない。遊んでれば勝手に慣れる。

しかしこのプレイ時間がねw 昨夜も1時間半でしたがw
こんだけゲームに脳みそ使うのも久々でスゴい疲れるんだw

リアルくたくたになって、ただただ癒やしを求めたAAでしたが。
FFはまだ戦場です。ここもいつか癒やしの場になったら嬉しいなw



初日1時間半遊んだ昨夜。カルチャーショックの連続でした。

手前ではIXA2年、AA5年遊びましたが、IXAはブラゲーですから。
比較対象としては弱く、点と点で線にするにも基準になりにくかった。

そこに3つ目の点としてFFが加わり、わたしの知識は面になった。
比較対象が増え、少し多角的に見れるようになったかもしれませんw

手前がなければ新しい体験に感動して終わりだと思いますがw
手前があるだけに違いも分かり、過去知ってた文化との違いに驚く。

まあとにかく人多かったよねw 知らない人がいっぱいいましたw
自分と同じLv1の人見かけても慌てて声掛ける必要もない。だってまたすぐ別のLv1の人に会えるんだものw

わたしのMMOは人が全て。はてさて、どんな出会いが待ち受けるのかw

今んとこモモディ姐さんくらいですけどね!!!w

5年ぶりのソロを、しばらくは堪能したいと思いますw

そして今夜こそ!w いい加減「戦闘」してみたいよ!w
光の戦士って言いつつ、また1回も戦ってないやん・・・・w





追記

過去最長の記事になったかもしれない。
最後まで読んだ不幸な方、お疲れ様でしたw

わたしはブログ書くの20分以内と決めてる。
ここが破られるようだとリアルにも影響あるので。

初日だった昨夜のネタがこうなるのは仕方ないけどw
プレイ時間が短くてもブログが長くなるのはダメですねw

AAだろうがIXAだろうがまずはリアル優先、健康第一w




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